【規則】DORASURE擴充版:天空列島トルメンテ


也許大家有注意到,這次的封面照多了我的3D列印Logo!這個是小羊桌遊報的小羊大大幫我設計的,因為我超喜歡,所以以後拍封面照的時候都會盡量讓它上場,如果對這個3D列印Logo的由來有興趣的話,請參照以下網址:
※小羊桌遊報:https://usnoopy.blogspot.com/2019/11/3d3dlogo.html

回歸正題,雖然上次的相關作品「ドラスレ ひとり旅」是一年前的2018秋GM上推出,但是DORASURE本體的擴充卻已經是2018春GM,也就是一年半以前的事了,因為變化性不高,本來以為這個系列應該就到此為止,沒想到2019秋GM上還是推出了新擴充,而且是像「帝国紀行ジェメオス」一樣包含新地圖的地圖擴。

如果說「帝国紀行ジェメオス」是以海路為主軸的地圖擴充,那麼這次的「天空列島トルメンテ」就是以空路為主軸的地圖擴充了,本次新增的空路版塊會因這次的目標-嵐龍造成的亂氣流而改變移動的難易度,嵐龍也會因為玩家移動而跟著在各個空島移動並襲擊而來,和之前的擴充比起來,行動更多了一點機動性,如何巧妙誘導嵐龍移動,就是這次的主軸。


這次的盒底,雖然是地圖擴但是意外的挺輕的。


內容物一覽,有趣的是這次的吐康是一張對折式的,除此以外東西其實蠻少的。


慣例的內容物點檢表。


說明書,這次也是使用很多圖例,說明也很詳盡,算是很好讀的說明書。


本次的新角色-空族人
靠著背上翅膀在空中翱翔的空族人,為了打倒破壞故鄉高山的魔獸而幫助冒險者們,會利用高速飛翔來把風之力積蓄在翅膀上,並將其解放來施展精靈魔法。

「資源」:「精靈力」-初期值:1,上限:3,一次移動3格可以回復1點,一次移動4格可以回復2點。

「祕寶」:「星鐵飛行羽」-造成惡龍傷害時,可以回復1點「精靈力」並再進行一次攻擊(一回合限一次)。

「特殊能力」:「飛行」-擲移動骰前可以消耗1點「精靈力」來啟動,本輪移動只要擲出4就可以移動到「森林」上,擲出6則可以移動到原本不可進入的「山」上,但是移動結束時,不能停留在「山」上。

消費「精靈力」可以換取強大的移動力,再利用移動來回復「精靈力」;戰鬥時也相同,可以消耗「精靈力」來提升造成傷害的機率,造成傷害後就會回復「精靈力」並可再次攻擊,可以說是自我完結型的角色。

而起始玩家順序表則改成
忍者→空族人→角鬥士→夜暮之刃→宮廷小丑→武士→技工→獵人→狼人→弓手→巫醫→樂師→主教→教授→法師→王子→聖騎士→戰爭機器→吸血鬼


角色的模型則維持和之前相同的水準,附帶一提,2019秋GM推出的「KAIJU ON THE EARTH」計畫第一作「VULCANUS」的募資限定金屬模型也是「GIANT HOBBY」負責製作的。


在角色上標示血量、資源及經驗值的指示物。


這次的地圖,和「帝国紀行ジェメオス」一樣是三折式的,可以看到主要的冒險地區是一個主城和三個空島,底下先翻譯龍亂、龍怒和決戰判定表,看不懂的地方後續會做說明。

龍亂判定表(ドラゴンアクション):
骰出1:嵐龍所在的島上村莊著火,村莊上的角色受到2點傷害。
骰出2:嵐龍所在的島上所有玩家移動回「街(トルメンテ.シティ)」。
骰出3:嵐龍所在的島上所有玩家受到2點傷害。
骰出4:全部玩家受到1點傷害,本回合無法使用空路。
骰出5:全部玩家各擲1個骰子,骰出最低點數的角色受到2點傷害。
骰出6:立刻進行「嵐龍移動」,移動到的島上全部玩家受到1點傷害。

龍怒判定表(ドラゴンランページ):
骰出1:嵐龍飛上高空,到下次造成嵐龍傷害前,「判定骰」骰出4也視為失敗。
骰出2、3:雷雲吐息,全部玩家受到1點傷害。
骰出4、5:無差別連續攻擊,全部玩家各擲1個骰子,骰出最低點數的角色受到2點傷害。
骰出6:瞄準好的衝鋒攻擊,持有「目標板塊」的角色受到3點傷害。

決戰判定表:
成功數-1以下:被惡龍一口吞,即死。 
成功數0:來自上空的連續攻擊,受到4點傷害。
成功數+1:全部玩家受到1點傷害。
成功數+2:「合作攻擊」的機會,存活的玩家每個人擲1個骰子並將結果加入『成功數』,若仍為2則全員受到1點『傷害』;若有變動則參照變動後的『成功數』判定。
成功數+3:互有往來的勝負,造成惡龍1點傷害,自己受到1點傷害。
成功數+4:抓住空隙的一擊!造成惡龍1點傷害。
成功數+5以上:全力一擊:造成惡龍2點傷害。


這次的吐康,背景是地圖左邊最大塊的空島,質感還不錯。


新要素的「空路板塊」,總共有4塊,上面會標記需要多大的移動骰才能移動至其上,概念是連接各空島的飛空艇,因為嵐龍造成的氣流影響,每條空路的移動成本各有不同。


地圖上這個以黑線連接,另一端連到空島上的格子就是「空路格」,「空路格」總共有4個,但其中一格已經畫有飛空艇的是安全航線。

「空路格」和其他地形一樣只能停留1個玩家,但是可以通過。
「空路格」上不能進行「冒險」。


遊戲開始時會將4個「空路板塊」洗混後,隨機配置3個「空路板塊」到地圖圖板上的3個空的「空路格」上。


左邊較大的是「嵐龍板塊」,右邊較小的兩個則是「暴風板塊」。


遊戲開始時會先把「嵐龍板塊」配置在這個位置,並會把旁邊的「山」上配置的「任務板塊」翻至正面。


「嵐龍板塊」的背面則有記載本板塊的效果

1.在配置本板塊的島上進行「挑戰」時,「判定骰」的骰子數量減少1個,如果是「協力」時,則參加協力的每個玩家各減少1個,但最低仍可擲1個骰子(不會減至0個)。


2.當「惡龍量表」上升到有「嵐龍記號」(如上圖)的位置時,嵐龍就會移動到有最多角色在其上的島。「街(トルメンテ.シティ)」和「空路」並不屬於任何一個島。


如果有最多角色數量在其上的島有好幾個時,則擲骰並移動到骰面對應的島上(如上圖的島是1、2、3),單人玩時移動目標則都由擲骰決定。


「嵐龍板塊」移動完畢後,將連接該島的兩個「空路格」旁配置「暴風板塊」(如上圖),該空路所需的「移動骰」除原本「空路板塊」上的數字外還要額外加上「暴風板塊」的2點,也就是原本寫2的就需要4才能移動,如果原本是5就會變成不能移動。

3.移動目標島上的全部任務板塊上配置的全部「達成標示物」都會被移除。

4.在「空路格」上的全部玩家受到1點傷害。


當「惡龍量表」上升到「雷雲記號」的格子時,將發生「亂流」,效果如下:

1.「亂流」發生時,在「空路格」上的全部玩家受到1點傷害。


2.將「空路板塊」全部回收,和未使用到的「空路板塊」一起重新洗混後,隨機重新配置到空的「空路格」上。

3.原本配置的「暴風板塊」維持在該空路格上不變。


對應多人數擴充用的龍鱗:

「嵐之紋章鱗」:到下次造成嵐龍傷害前,「判定骰」骰出4也視為失敗。


本地圖專用,用來取代「龍之藏身處」的兩個「報酬板塊」,分別是:

縛龍呪符:「決戰階段」時「龍怒」骰出1或決戰判定表的結果為「成功數+1」時可使用,將其結果無效化,一回遊戲僅能使用1次。

驅龍魔香:造成惡龍1點傷害,並上升1格「惡龍量表」,如果因此發生「龍亂」、「嵐龍移動」、「亂流」,則立刻執行,然後將「嵐龍板塊」及「暴風板塊」暫時移除,直到下次發生「嵐龍移動」時才會再次配置。

如果移除期間發生「龍怒」及「龍亂」,則照常執行,但對象為「嵐龍所在的島上」的行動皆失效,什麼都不會發生。


用來表示嵐龍目標的「目標板塊」


背面則是相關的說明,詳細說明如下:

1.「決戰階段」開始時,當回合玩家拿取「目標板塊」,成為嵐龍的第一個目標。

2.持有「目標板塊」的玩家,當回合受到決戰判定表造成的傷害時,會額外多受1點傷害。

3.別人回合或因「龍怒」而受到傷害時不會增加傷害。

4.沒有拿取「目標板塊」的玩家,在自己回合擲骰前可以選擇拿取「目標板塊」,成為嵐龍的新目標,從當回合就會有增加受到傷害的效果。

5.持有「目標板塊」的玩家死亡時,將「目標板塊」交給左側玩家,如左側玩家也已死亡,則依序轉交到生存玩家的手上。


新增的秘境板塊和任務板塊,分別為:

異境板塊:「幹練的飛行艇騎手」:移動骰3以上可進入,可以從此移動到任意的空路上。

任務板塊:「發出噪音的魔法機器」:失敗時「嵐龍移動」到本島。


這三個板塊為本地圖專用,請不要在本地圖以外使用。

備註:

1.「空路格」與以線相連接的格子視為相鄰。

2.多人數用擴充「強大的龍鱗紙」可以正常使用於本地圖擴充上。

3.「主教」的「治癒秘跡」和「教授」的「護盾」回復在「空路格」上都可使用。

4.「教授」持有「目標板塊」時,可以先計算增加的傷害再用「研究」的效果來減半。

5.因「騎士.夜黑」的「自由水晶」效果移動時,如條件滿足也可以移動到「空路格」上。

6.「無首騎士」幫「死靈術士」承受傷害時,「目標板塊」的增傷效果不會發動。


這個是在官網一起買的ドラスレ ひとり旅專用木骰,骰面1的部分採用了前傳獵人的剪影,不管是收藏用還是配合ドラスレ ひとり旅使用都相當不錯。


最後,因應新擴充及追加的新角色,原本的收納盒已經不敷使用,所以本月(2019年12月)即將推出新版的收納盒,有興趣的人不妨參考看看,也希望我們下次再聊到DORASURE的話題時,會有更有深度的擴充(像是戰役模式、RPG探索模式等),讓這個獵龍世界更加遼闊。

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