【介紹】GM2020秋關注名單


由於新冠肺炎疫情影響,所以前次的GM由Arclight協助進行線上展售,這次則是以不提供試玩桌為前提硬是辦了現場展售會,地點一樣是大家熟悉的東京國際展示場,時間則是下周六日(11/14~15),但是囿於疫情,本次做了不少變更。

首先是入場方式做了些變更,有別於以往購買型錄就可以兌換入場券的方式,本次則是採用販賣電子入場券,且採用限定時段入場人數的方式來管控,越早入場的時段越貴,中場休息時間則是進行消毒及換氣的措施,也算是在疫情下想方設法來辦大型活動。

但由於不提供試玩桌,各社團也窘於不知該如何宣傳自己新遊戲的情況下,加上感染的風險以及印刷的時程問題,還是有不少社團最後決定不參加本次GM,輔以海外社團也因為檢疫問題難以參展的關係,本次的參展社團數應該是會受到相當的衝擊。

不過相對的,以網路販售為主的方針比起以往更受社團們的歡迎,雖然這次Arclight的展售平台在GM前關閉了(想來是和現場展售協議下的結果),不過有許多遊戲的預購都直接放到各大桌遊販售平台上,底下介紹的遊戲有興趣的玩家不妨搜索看看,說不定都可以在網上買到。


首先來介紹知名(?)作品的續作和擴充


異世界ギルドマスター 迷宮大変動

以殖民火星為基底,將資源削減為三種,讓遊戲引擎構築加速的日系社團少見重量級策略遊戲「異世界公會長(異世界ギルドマスター)」的大型擴充「迷宮大變動」,不但增加了60張事件卡,大幅削減主遊戲事件卡略少的缺點,更增加了規則變體的模組以及高達七人的新看板娘,價格也是驚人的7500日圓,是個人相當推薦的一款遊戲,不過傳聞主遊戲會出中文版的樣子...




ガンナガン OVER HEAT

在日本超高人氣長居銷售排行版前列,日前更上了kickstarter也順利達標500%的雙人對戰用卡片遊戲「ガンナガン(鎗星鎗火)」的新擴充「OVER HEAT」,追加了兩名銃師及三把新的機銃,相信一定能更增添遊戲的變化性及重開性。




TOKYO SIDEKICK -THE YOROI RISING-

在第三擴充的大天使事件之後,英雄們組成了英雄組織「YOROI(鎧)」,然後鎧的崛起引發的事件不過是更大事件的前哨戰而已,第四擴充「THE YOROI RISING」包含三章的故事及25人的新角色,「TOKYO SIDEKICK(東京俠影)」的世界也越來越擴大了,是否能夠發展成為東俠宇宙呢?




ぬくみ溫泉繁盛記 第一擴充 開業支援

利用板塊放置和工人放置打造自己的溫泉旅館,主遊戲「ぬくみ溫泉繁盛記(暖暖溫泉繁榮記)」因為簡單易懂而且節奏輕快,受到不少玩家好評,這次的擴充增加了四個模組,可以單獨使用也可以混合使用,不但補強了主遊戲的缺點,更增加了重開性,如果有前作的玩家千萬不能錯過。




最後の巫女 反逆の狼煙

主遊戲「最後の巫女(最後的巫女)」是一款區域控制+資源管理的中量級策略遊戲,玩家要將幾乎被汙染化的地圖,利用行動來回收、淨化瘴氣,強化後的行動雖然強力但是卻會消耗更多時間,玩家要在5天x24小時的時間內盡可能地提升自己的信仰力並保護人類,擴充不但新增了新的啟示、加護和奉納,更增加了兩名新巫女,而且把前作為人詬病的玩家板塊(只是張爛紙)強化成和地圖一樣的厚板塊,可以說是相當重要的強化點。




ユグドラサス

KAIJU ON THE EARTH第三作,這次的舞台是全世界,而且不再是怪獸打人類的非對稱對戰了,這次玩家將扮演各國的元首,齊心收容難民,對抗各地出現的植物怪獸,並且將其本體消滅,是一款協力型對抗遊戲,本遊戲即將於11/9在日本募資網站Makuake上先行預約,有興趣的玩家不妨看看,這次內含本體的大型骰塔,而且是由橫濱紳商傳的OKAZU brand負責設計,相信至少會有一定的水準,不過本作號稱初玩需要一天的時間,習慣後也要人數x1小時,想必是一個相當重量級的遊戲,如果不太能接受重量級遊戲的玩家還請三思。




あぽぐらし

「あぽぐらし(末日求生)」是一款在camp-fire上募資成功的末日生存遊戲,利用工人放置來獲取資源和同伴,強化自己的營地,並想辦法解決事件,解決五個事件後就會出現最終事件能夠活到最後或是解決最終事件的玩家就能獲勝,以工人放置遊戲來說相對簡單了點,解決事件則是以派遣的人數來當作擲骰數,不喜歡擲骰的玩家可能就要考慮考慮了,喜歡簡單輕快的日系輕策玩家不妨試試。




タビネズミ開拓記

「タビネズミ開拓記(旅鼠開拓記)」是一款協力型遊戲,玩家們要想辦法利用手牌和技能來互相協助,收集資源,作成道具並擴充據點的設施,一步步探索新天地,想辦法擊退或是調查新天地裡的原生生物,並成功達到新天地的最深處,喜歡協力遊戲的玩家可以參考看看。




悪役令嬢がいっぱい!? わたくしだけでも破滅フラグをへし折ってさしあげますわ!

全部玩家都轉生成壞人女角,為了讓自己存活下來努力拆破滅flag的卡牌遊戲,玩家們要想辦法利用自己的特技一邊努力陷害別人,一邊解決別人丟過來的破滅flag,努力撐到最後的大逃殺(?)型遊戲,由於題材是正風行(?)的悪役令嬢,推薦喜歡這類轉生小說的玩家嘗試。




GEMINOA

在Blade Rondo系列結束後,DominaGames的新作仍然是1~2人用的對戰遊戲,這次的新作是牌庫削減型卡片對戰,玩家所扮演的少女經過了無數次的轉生,牌庫中有各式各樣的前世,但牌庫數量越多則卡片的效果就越弱,只有不斷地減少牌庫數量,確定自己要走的路線,才能讓卡牌發揮最大的效果,由於每次都能選擇不同的路線來嘗試,單一角色的重開性似乎會比Blade Rondo更高。同時DominaGames也推出另一款未介紹詳細內容的新作Diletto secret of eden,這款則是2~5人用的,不妨也可以觀望一下。




デパートビルダー

「デパートビルダー(百貨建造師)」是一款從卡列中挑選卡牌,在面前蓋出符合客戶目標的百貨公司來爭取得分,並看準時間開店,如果全部玩家都開店後就結算分數的卡牌遊戲,由於自己挑完卡牌後會將卡列清空重新配置,所以也有些許的牽制要素,喜歡有點交流又喜歡蓋大樓的輕策玩家可以試試看,意外的很有趣喔!




Operations Research for COVID-19

一人專用,遊戲時間1.5~2小時,遊戲規則簡單,極為異色的策略遊戲,玩家要藉由「感染抑制政策」、「醫療資源」、「COVID-19死亡率」、「GDP成長率」、「因經濟原因自殺率」、「COVID-19對策預算」的交互影響下,為了不失去「國民對政府的支持」而努力,前述的項目都是依照統計資料及各項文獻取材而來,可以說是相當寫實的紙上演練桌遊,


最後來介紹我自己很喜歡的Jugame Studio的新作(雖然都是舊作重製),分別是


WINE RATING(新版)


SAKURA FRONT CARDS

前者是將舊作的盒子改成和新推出的作品相同大小,並且修正了部分規則(改成-2~6共18張評價卡、交換所需的硬幣數從2改成1、將擴充的移動投資合併進基礎規則內),後者則是將原本是紙筆遊戲的SAKURA FRONT改成紙牌版和SAKURA HUNT合在一起,變成一款遊戲可以享受到兩種不同規則的合體版,這兩款都是美術相當令人驚豔的遊戲,推薦給各位。


本次的介紹就到此為止,當然除了我所介紹的遊戲以外,還有很多有趣的遊戲,不過這部分就等待其他粉絲團和玩家們來發掘了,如果有發現到什麼好玩的遊戲,也請不吝分享給我喔!

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