今天要介紹的是個不太新的遊戲,原本是在2014年由「ゲームNOWA」製作的「エルタイルズ (L-tiles)」,但是在2016年神戶GM後就絕版了,直到2018年8月31日與「Asobition」合作推出製品版才得以復活。
最近日本業界的這類合作越來越多,最有名的當然是「Arclight」推出的「A.I.P(Arclight Indie-game Project)」系列,而台灣的話就是推出許多GM遊戲中文化的「尖端桌遊」了,這類同人遊戲的再出版商,其實也是為同人桌遊界注入新能量的推手之一,個人是抱持著相當的好意,期待能看到台灣的同人桌遊場的日子到來。
這款遊戲是個簡單的板塊放置型遊戲,和其他遊戲不同的地方在於,陣地的連結不是越大越好,要剛好的大小才能取得最多的分數,過大或是過小都會扣分的。原版時僅供2~3人遊玩,重製版則追加了陣營要素的4人規則,而且變更美術之後,更平易近人了些。
遊戲的內容物如上,其實相當簡單。
說明書有日文及英文兩種,看不懂日文也沒關係,只有簡單的正反兩面對折。
正面下半部是三色板塊及內容物的點檢表。
背面則是規則,很簡單好懂。
三色的遊戲板塊的背面以星空為主題,看起來很舒服的用色。
板塊的厚度也不錯,而且一拿到就已經收納在夾鏈袋裡,很省事。
唯一要做手工藝的地方就是這個板塊架。
雖說是手工藝,但也只是把架體對折,再把左右支架套上去就完成了。
正面則是有計算得點的幫助表,但-
把版塊放上去就什麼都看不到了,要確認還要把板塊拿起來,雖然內盒側面也有印刷幫助表,但覺得還是有點美中不足。
這邊是舊版的板塊架和幫助表,舊版這邊就做得很好,我個人也很喜歡舊版的電子風格。
從別人的視角來看,不會有被別人看到的風險。
這個是木製的計分片。
由左起分別是:
金:6分
銀:3分
銅:1分
藍:獎勵分(3分)
黑:爆表分(0分)
這個是四人用規則的陣營板塊,日本人喜歡陣營遊戲到什麼都可以加陣營要素的地步。
分別是兩藍兩紅。
規則:
遊戲設置(3人遊戲時)-
.將所有的遊戲板塊依顏色分開,每個玩家拿取一種顏色的全部遊戲板塊(共24個)及一個板塊架。將遊戲板塊充分洗勻後做為板塊庫。
.每個玩家從板塊庫逐一拿取共5個遊戲板塊,以僅自己可見的方式配置在板塊架上。
.以任意方式決定起始玩家。
遊戲流程-
.起始玩家從板塊架上的5個遊戲板塊中選擇1個放置到中央,然後從自己的板塊庫拿取1個補充,之後依順時鐘方式輪流執行上述動作。
.除第一片放置的遊戲板塊外,放置遊戲板塊時必須有一邊接合其他板塊(不需在意邊長或顏色)
.僅有角接觸遊戲板塊是不合法的。
.只要有一邊接合且方格對方格即可,不需管顏色或邊長。
遊戲結束-
.當全部玩家把板塊庫及板塊架上的所有遊戲板塊用盡時,開始計算得分。
得分計算-
.遊戲板塊分成三種類的寶石,1顆寶石稱為1個「方格」,寶石上有花紋的稱為「紋章」,同樣顏色的寶石連接4個以上時稱為1個「陣地」。
.如上圖4個連結在一起就是1個陣地。
.僅有上下左右才算有連接,斜向不算連接。
.連接方格的得分如下:
0-3個 :0分
4-6個 :1分
7-9個 :3分
10個 :6分
11個 :3分
12個 :1分
13個以上:0分
獎勵分 :3分
獎勵分的種類如下:
.最大陣地獎勵:擁有最大陣地的玩家獲得3分。
.最多陣地獎勵:擁有最多陣地數量的玩家獲得3分。
※以上兩個獎勵如果有複數玩家同時為最大/最多時,則都獲得獎勵分。
.紋章獎勵:每個同色的紋章連接4個以上的陣地,該色玩家獲得3分。
※如果同一陣地有多個連結4個以上的紋章,也僅能得3分。
.起始玩家依照得分在陣地上配置計分片(超過13個以上的陣地放黑色;獎勵分放藍色),全部配置完畢後將計分片收回自己面前。
.依照順時鐘方式換下一個玩家配置並回收計分片。
勝利條件-
.陣地得分及獎勵分合計最高分者即為勝利玩家。
.同分時則由陣地數最少的玩家獲勝。
.如再相同則共享勝利。
遊戲設置(2人遊戲時)-
遊戲設置(4人遊戲時)-
.每個玩家選擇1個背向的陣營板塊,暗自確認後背向蓋在自己面前(不可公開及透露)。
.將紅色及藍色的遊戲板塊分色洗勻,每個玩家拿紅色及藍色各6個(共12個)作為自己的板塊庫。
.拿取4個遊戲板塊配置於板塊架上。
.決定好起始玩家後一樣依照順時鐘遊玩,遊戲結束時公開所有玩家陣營。
.得分計算時將同陣營的分數合計後比較勝負。
.勝利條件和3人遊戲時相同。
以上就是今天介紹的遊戲及規則,本遊戲規則雖然簡單,但是因為別人的遊戲板塊上也會有自己的顏色,被利用來妨礙使得數量爆掉是很常發生的事情,想要得到高分也不是這麼簡單的事,隨著遊戲人數不同,玩起來的感覺也不一樣,有興趣的玩家可以嘗試看看。
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