【介紹】Fate Ace Royal


某天突然有了「除了新遊戲之外,也想介紹一些自己手上的舊遊戲」的想法,雖然有些遊戲現在想要入手可能有些困難,但都是我的桌遊路上不可或缺的夥伴,所以還是決定來介紹一下它們。因為只是簡單介紹,所以詳細規則的部份就割愛了,不過網路上都找的到,如果產生興趣的朋友們,不妨問問google大神,應該都找的到答案。

今天要介紹的是「Fate Ace Royal」,這款嚴格來說並不是正式販售的桌遊,而是作為知名動漫Fate的十周年紀念企劃中,在2014年1月30日所發行的「TYPE-MOONエースVOL.9」的附錄,當時的內容物如下圖。


規則書和指示物都包含在雜誌裡面,然後額外附了一盒兩疊的卡片共100張及4個骰子。


規則書和上圖左的紀錄紙以及上圖右的指示物紙當時都可以在官網上下載,現在官網雖然已經改成VOL11的頁面了,但是連結都還活著,有興趣的可以去下載看看。

不是我要說,雖然是贈品,但是紙製還要自己切割的指示物真是有點廉價,而且非常容易破損,雖然可以重新列印,但還是會讓人不滿。

連結:規則指示物紙紀錄紙


嗯?可是我在首圖看到的好像和剛剛那張照片的桌遊長的不太一樣?

對,因為原本的外盒也是紙質的,已經破破爛爛了,而且外盒設計不良,不僅無法固定卡牌和骰子,連閉合都有困難,所以我就自己找材料來加工了,最後完成的就是上圖。


以魔法書為意象製作的收納盒(這個收納盒原本是什麼有人知道嗎?),裡面的指示物也都重新加工過,分類好用夾鏈袋收納,現在要再加工的話可能會用風扣板做分隔吧?


這裡還藏了一個小秘密,只要把底板掀開……


拉出底層的秘密收納空間……


就可以看到起始玩家指示物和牌盒!


原本紙製的起始玩家指示物(圖像是Fate的腳本家奈須きのこ的代表-香菇),現在和金屬幣黏合,不僅耐久性提升,連質感都變好了。


而牌盒裡收納著本遊戲的主軸,從者卡和職階卡。

上圖的劍職美狄亞是我們在玩的時候實際出現過的組合,本來以為一下就會被幹掉卻意外撐到了相當後期,事實證明就算職階出錯也還是能夠一戰的(因為大家職階都錯了)。


剩下的卡牌就收納在上部的收納盒裡,主要是礼裝卡和情境卡。


令呪指示物也貼在從手工藝品社買來的木方塊上,這樣就不容易破損了(雖然被團員說很像陸軍棋),原本指示物紙上只有附20個,但是如果要七個人玩的話就要21個(毎人起始值3個),所以最後一個就用寶石魔術代替(知道的就知道)。


魔力指示物則是因為數量太多了,直接改用寶石魔術(略)


這邊是指示物紙上沒有的指示物(刻印蟲指示物、韋伯的成長指示物等等)


而暗殺枯渴指示物則是黏在圓形木塊上(這邊被說像是象棋)


骰子沿用原本的,雖然很小,但是1點的部份也是使用香菇圖像,很獨特所以保留。


內附的從者卡數量有17張,除了本家以外,連Zero和Prototype、甚至連不是Fate的人物都來串場,非常的豪華(?)。


最後簡單解說一下遊戲的內容

主要就像是上圖一樣,每個人抽出職階和英靈後,利用裝備礼裝卡或是使用情境卡,提升自己的物理攻防和魔法攻防,因應對手選擇適當的手段戰鬥,想辦法讓對方Master退場(魔力枯竭、令呪耗盡或暗殺等等),讓自己成為場上最後一個存活的Master就獲得勝利。

如果是最高人數的七人聖杯戰爭的話,戰鬥會拖的很長,先脫落的人完全沒事可做,相當的不推薦,建議是3~4人玩會比較剛好。另外附上官方的Quick規則:

1、魔力指示物起始值為8。
2、礼裝卡不使用特殊能力,統一為全能力+1/張。
3、傷害判定處理要各丟1個骰子,加算至攻防上,擲出1時可加擲1個骰子。
4、令呪效果變更-
 A、擲1個骰子,依骰數回復自己的魔力指示物。
 B、將1個自己擲的骰子重擲。
 C、將1個場上的特殊指示物的效果無效化。
 D、將自己的從者卡從橫置或倒置的狀態重置。
 C、無視啟動條件直接使用1項自己的從者卡的特殊能力
  (啟動費用包含X的無法使用,同樣時間點能使用的特殊能力僅限1個)

如果持有此遊戲的人,不妨試試看上述的Quick規則,意外的有趣喔!

*部分圖片取自Animen網站

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