【規則】DORASURE擴充版:小さな大冒険


因為這次疫情的關係,2020大阪GM和春GM都取消了,雖然Arclight有線上展售,讓原本預定推出的桌遊們有販售的機會,但是也有很多小團體的桌遊因為沒有實體的販售會就無法推出,這點真是讓人相當難過,也希望疫情能夠慢慢趨緩,回歸大家熟悉的日常。

距離上次推出大型擴充「天空列島トルメンテ」不過短短半年,沒想到又推出了新的擴充,這次的擴充是少人數支援用擴充「小さな大冒険(小小大冒險)」,為什麼說是少人數支援用擴充呢?因為這次的主題是帶著三隻神奇寶...隨行動物(オトモアニマル)的馴獸師(テイマー),這些隨行動物,如果在三人以下遊玩時,並不限定要馴獸師才能使役,其他角色也能使役,而且隨行動物還能隨著獲得經驗值變得更加實用,不管是同行狀態還是單獨行動,都能讓冒險的難易度獲得改善,對於找不到屠龍好友的玩家來說,可以說是非常棒的擴充。


遊戲的內容物是比照一般角色擴充的大小,除了馴獸師的角色紙和金屬模型外,還包含三個隨行動物的角色紙和金屬模型。


三隻隨行動物的金屬模型做的相當可愛,馴獸師比起其他角色來說也看起來略顯年幼。


隨身旅伴
使用此追加規則可讓角色攜帶「隨行動物」一起進行冒險,讓少人數的冒險更加強力。
※3人以上遊玩時,能帶「隨行動物」的僅限「馴獸師」。

設置時
1.選擇好使用角色後,選擇要帶的「隨行動物」。
.使用角色是誰都沒關係。
.1人遊玩時可以攜帶2隻「隨行動物」,2人遊玩時各攜帶1隻。

2.將所選的「隨行動物」的角色紙放到玩家角色的角色紙旁,並將指示物配置在「元氣」和經驗值的初級值上。
.請將「隨行動物」的角色模型和主人的玩家模型放在同一格內,這個狀態稱為「同行狀態」。

3.剩下請依照正常遊戲的設置手續進行。

冒險階段
.「隨行動物」將以「同行狀態」開始遊戲。

.「隨行動物」並沒有「生命」,要受到傷害時,不是減少「生命」而是減少「元氣」,「元氣」變成0的「隨行動物」就什麼都做不了,但如果能恢復「元氣」的話就能再次恢復行動。

.耗費「元氣」能對「隨行動物」自己進行的「判定骰」進行「增幅」。
※無法做出讓「元氣」變成0以下的消耗。

.「全員受到傷害」(如龍亂的骰數3等)的效果發生時,「隨行動物」也不會受到傷害。

.「以骰數決定對象的效果」(如龍亂的骰數2等)的效果發生時,「隨行動物」和主人會分別擲骰,所以有可能會受到效果影響。

.主人獲得經驗值時,主人可以對「隨行動物」做「分配經驗值」,此時將代替主人由「隨行動物」獲得經驗值。
-獲得經驗值的「隨行動物」會上升等級、提升能力值或是增加特殊能力。
-獲得複數的經驗值時,可以只分配一部分,或是分給複數「隨行動物」各一些經驗值。

.「隨行動物」雖然不會得到「報酬板塊」的效果,但有些特殊能力需要獲得特定的「報酬板塊」才能使用。

移動
.「隨行動物」在「同行狀態」,「隨行動物」的角色模型和主人放在同一格內,當主人移動時,隨行動物也同樣進行移動。

.「隨行動物」以「同行狀態」開始回合時,主人的「移動」值會加上「隨行動物」的「移動」值的數量一起擲骰。(如獵人移動3+貓頭鷹移動2=5個移動骰)
-與複數「隨行動物」一起同行時,則會加上全部「隨行動物」的「移動」值
-「隨行動物」以「單獨行動」開始回合時,雖不會加上「隨行動物」的「移動」值,但能和「隨行動物」分開擲骰。

.主人一回合能移動的格數和同時骰的移動骰數無關,只能移動和主人的「移動」同值。(如獵人移動3+貓頭鷹移動2=能擲5個移動骰,但獵人還是只能移動3格,貓頭鷹也只能移動2格)

.可以使用主人所擲的移動骰來單獨移動「隨行動物」,這時可以讓「隨行動物」的角色模型離開主人行動,此時「隨行動物」從「同行狀態」變成「單獨行動」。
-可以在主人移動前、移動中、移動後等任意時機來進行「隨行動物」的移動。
-「隨行動物」一回合可以離開主人最多移動2格。
-「隨行動物」雖然可以和其他角色或其他「隨行動物」在同一格結束移動,但1格內不能有3個以上的模型。(可以讓複數角色進入的「街」、及與主人「同行狀態」時例外)

.「單獨行動」解除
-以下場合會解除「隨行動物」的「單獨行動」變成「同行狀態」,此時必須馬上讓「隨行動物」的角色模型移動到與主人相同格內。
-和主人移動到相同格內並移動結束的「隨行動物」,將解除「單獨行動」。
-「隨行動物」的「元氣」成為0時,強制解除「單獨行動」。
-移動結束時,可以消耗1點「元氣」,解除「單獨行動」。

行動
.不管「同行狀態」還是「單獨行動」,「隨行動物」都不能進行「行動」。
-有些「隨行動物」可因特殊能力進行「行動」。

回復「元氣」
.「隨行動物」在「同行狀態」時,如果主人進行「冒險」,「冒險」結束後「隨行動物」會回復1點「元氣」。

.「隨行動物」在「同行狀態」時,如果主人進行「休息」,「隨行動物」會回復2點「元氣」。

.如果與複數「隨行動物」處於「同行狀態」時,全部「隨行動物」都會獲得回復效果。

協力和經驗值
.「隨行動物」不論在「同行狀態」或是「單獨行動」時,都能對鄰接的任務的「挑戰」進行「協力」。

.任務的效果(受到傷害等)也會影響「協力」的「隨行動物」。
-和主人協力時,主人和「隨行動物」會個別受到影響。

.「隨行動物」和其他角色「協力」達成任務時,主人會獲得1點經驗值。
-和主人一起「協力」時,則會各獲得1點經驗值合計給主人。
-這些經驗值可以「分配經驗值」。

.需要能力為能力值為0的「挑戰」,將不能進行「協力」

決戰階段
.決戰階段,「隨行動物」無法進行行動,但有些可以藉由特殊能力來協助主人。

.「隨行動物」原則上無法參加「連攜攻擊」。

.「全員受到傷害」(如龍怒的骰數2等)的效果發生時,「隨行動物」也不會受到傷害。

.「以骰數決定對象的效果」(如龍怒的骰數4等)的效果發生時,「隨行動物」和主人會分別擲骰,所以有可能會受到效果影響。

.「決戰階段」時「元氣」變成0的「隨行動物」就會脫落,脫落後的「隨行動物」就什麼都無法做了。

.「決戰階段」時主人脫落的話,就算「隨行動物」還有「元氣」也會一起脫落。

宗師與強大的惡龍
.宗師可以選擇1隻「隨行動物」一起挑戰「強大的惡龍」。

.宗師雖然無法藉由「冒險」獲得經驗值,但可以為了回復「隨行動物」的「元氣」進行「冒險」。

.達成任務時,雖然宗師只能獲得1點經驗值,但如果和「隨行動物」「協力」達成任務時,還是會分別獲得經驗值,但此經驗值只能分給「隨行動物」。

.如果宗師選擇2隻「隨行動物」,就可以一起挑戰「傳說的惡龍」。


本次的新角色-馴獸師(テイマー)
靠著飼育和培養隨行動物來維生的馴獸師,為了做為夥伴們的畢業測驗而和他們一起踏上旅程(說明書上則是為了打倒破壞夥伴們故鄉的魔獸而踏上旅程,意外的兩邊不一樣),以羈絆所培養的隨行動物,將能發揮平常水準以上的能力來協助馴獸師。

「資源」:「羈絆」-初期值:0,上限:2,和隨行動物以同行狀態移動結束時能回復1點。

「祕寶」:「小小寶箱」-獲得2點經驗值,這些經驗值必須全部都分配到隨行動物上。

「特殊能力」:
「小小夥伴」-遊戲開始時,可以追加攜帶1隻隨行動物。
「加油」-當自己的隨行動物的「元氣」需要減少時,可以使用「羈絆」來代替。

※在追加規則「隨行旅伴(旅のオトモ)」中,1~2人遊玩時,玩家一開始就可以攜帶隨行動物,特殊能力的「小小夥伴」則能追加攜帶隨行動物,所以如果在追加規則「隨行旅伴」的狀態下,又選擇「馴獸師」的話,她就能攜帶更多隨行動物。


隨行動物-獵犬(ハウンド)
學會武藝,戰鬥力很高的犬族隨行動物,可以代替主人站上前線,與擋路的敵人戰鬥。

「特殊能力」:
「隨行劍法」-「單獨行動」時,戰鬥+1,不論是同行狀態還是單獨行動時,都可以以「獵犬」代替主人對任務進行「挑戰」。

「誘敵人偶」-讓下次發生的龍亂(ドラゴンアクション)無效化。

「隨行劍法免許皆傳」-本隨行動物獲得4點經驗值,且獲得「屠龍武器」時才能使用,攻擊惡龍時,可以以「獵犬」戰鬥數值來取代主人的戰鬥數值。

※戰鬥特化型,可以配合戰鬥力低下的角色,如「樂師」或「主教」等。
※免許皆傳指的是已經完全精通的意思,因為很帥所以就保留原文了。


隨行動物-岩龜(タートル)
在龜殼上刻上魔術符文的龜族隨行動物,可以用守護符文來保護或治癒主人。

「特殊能力」:
「城塞符文」-主人受到傷害時,可以消耗「元氣」來將傷害「防禦」,如果還有「元氣」也能進行多次「防禦」。

「太陽符文」-本隨行動物獲得3點經驗值時,可以選擇將主人的「生命」或是自己的「元氣」回復2點。

「替身符文」-將要對主人發生效果的「龍怒」或是決戰表的效果無效化。
使用此能力後岩龜就會脫落(移出遊戲)。

「共鳴符文」-決戰階段時,可以用岩龜的「元氣」來代替主人的「資源」來消耗。

※防禦資源型,可以配合血量變動劇烈的「夜暮之刃」或是當「法師」的砲彈來用。


隨行動物-貓頭鷹(アウル)
與主人的溝通能力很高的貓頭鷹族隨行動物,藉由在空中自由飛行,進行調查、警戒或援護。

「特殊能力」:
「飛空偵查」-「單獨行動」時,主人行動前,可以讓貓頭鷹先進行「調查」。

「飛空警戒」-「同行狀態」時,當主人移動骰骰出6時,可以消耗1點「元氣」來取消(一回合一次)(雖然不會上升惡龍量表,但也不能當作移動骰來使用)。

「飛空援護」-貓頭鷹變成可以參加「連攜攻擊」。

「飛空支援」-本隨行動物獲得4點經驗值,且獲得「龍之書」時才能使用,當主人於「決
戰階段」擲骰後,重骰前可以把一個骰數3變成4。(一回合一次)

「飛空支援Ⅱ」-飛空支援的效果變成可以把一個6以外的骰數結果+1。(一回合一次)

※支援特化型,變更骰面的效果可以讓吸血鬼減少消耗,或是增加成功數,各方面都很好用。


備註
.以「我方」為對象的效果,雖然可以把自己的「隨行動物」當對象,但不能把同伴的「隨行動物」當對象。

.「隨行動物」受到「回復生命」的效果時,改為回復「元氣」。

.「聖騎士」或「主教」的「信仰心」是移除包和「隨行動物」的移動值內所有的骰子中,最高骰數的骰子來回復。

.「樂師」的「英雄譚」就算移動到自己的「隨行動物」旁結束移動時也會回復,和自己的「隨行動物」在「同行狀態」結束移動時也會回復。

.「吸血鬼」的「生命之吻」也能對自己的「隨行動物」使用,此時脫落的「隨行動物」會以2點「元氣」的狀態復活。

.「同行狀態」的「隨行動物」不受「異境」效果影響,但「單獨行動」時會受影響。

.「隨行動物」單獨達成魔法任務時,無法獲得因「主教」的「魔導解讀」而額外獲得的經驗值。

.「隨行動物」不會受到「夜暮之刃」移動所造成的傷害。

.「單獨行動」的「隨行動物」因「挑戰」獲得「事件」時,由「隨行動物」的主人進行事件的處理。

.「教授」通常達成任務也不會獲得經驗值,但和「隨行動物」「協力」達成任務時可以獲得經驗值,此經驗值必須全部分配給「隨行動物」。

.「戰爭機器」的「感情回路」就算通過自己的「隨行動物」也會回復,從移動開始到結束「隨行動物」都處於「同行狀態」的話也會回復。

.以特定生命值的角色為對象的效果(青龍的龍亂骰數2等),不會影響「隨行動物」。

.「單獨行動」的「隨行動物」雖然無法進行「海洋移動」,但是可以從外洋「單獨行動」進行移動。

.嵐龍決定移動地點時,「隨行動物」並不會算做1個角色數。


加入此擴充後,起始玩家順序表則改成
忍者→空族人→角鬥士→夜暮之刃→宮廷小丑→武士→技工→獵人→狼人→弓手→巫醫→樂師→訓獸師→主教→教授→法師→王子→聖騎士→戰爭機器→吸血鬼

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這次的少人數向新系統還蠻適合solo玩家的,像我偶爾就會自己一個人挑戰,這時候這個系統就可以增加一些趣味,怎麼搭配和善用「隨行動物」意外的還蠻有趣,有興趣的朋友不妨試試。


1 則留言: Leave Your Comments

  1. 向您借用這篇的內容,可以嗎?
    實在相當完整,一方面是這擴充還沒買到,
    我會用在桌遊模擬器的註解上

    回覆刪除

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