【規則】精霊回路ドライヴ


各位好久不見,這次要介紹的是一款有點歷史的日本桌遊-『精霊回路ドライヴ 』,這款遊戲實際上在2014年秋季Game Market就發售,當時光是預約數量就把庫存一掃而空,受歡迎程度可見一斑。而我也總算在今年2016神戶Game Market之後弄到手,同時還入手了三個擴充和設計師翠丸的新作,不過這些就等下次再介紹了。

在介紹『精霊回路ドライヴ 』之前,大家有玩過UNO嗎?對,就是那個規則簡單,只要是同色或是同數字就可以把手上的牌打出去的UNO,『精霊回路ドライヴ 』就是以UNO的規則為主體,加上了一些手機遊戲和RPG的要素的協力遊戲。也因此,這款遊戲要教學起來相對簡單,是我相當推薦的一款協力遊戲,真要說缺點的話,應該就是……很難買吧?


開盒之後就可以發現內容物相當簡單,2疊牌、2個血量指示物、14個等級指示物、30個魔力指示物、一張簡易說明,還有一本很小巧的說明書。

特別要提的是外盒在二版以後有多留了上牌套的收納空間,三版更是增加了外盒高度,讓擴充也能收進盒內,算是貼心的小地方。


遊戲卡牌中包含了四種屬性(風、火、地、水)的角色卡各5張,共20張。


還有三種不同階級(1星、2星)各6張,共12張的敵人卡,以及5張魔王卡。


兩張用來標記敵人HP用的標示卡,以及兩個血量指示物,圖上這樣標是49點HP。


這個外型獨特呈現凸字型的是LV指示物,用來標記角色的LV。


還有每個玩家各一張的幫助卡,上面有寫簡易的流程,也可供遊戲中放置魔力。


剩下就是回路卡,也就是UNO的部份,數字0到4各有8張。


這邊則是比較獨特的雙數卡和雙色卡,雙數卡共8張,雙數卡共6張。

遊戲開始時先將魔王卡、敵人卡、回路卡都先各別洗牌,回路卡每個玩家發4張,然後每人發1張幫助卡。將回路卡放到中間作為牌庫,留下『場上』和『棄牌』兩個區域,以最早起的玩家作為起始玩家。

將角色卡全部翻至正面,從起始玩家開始U型選擇角色,例如有ABC三個玩家,A是起始玩家的話選擇順序就是ABCCBAABC這樣。

角色的合計星等不能超過合計上限。
2人時合計上限是6、3到4人時是5。

未達上限且場上還有剩下的角色時,可以將自己已選的角色和場上剩下的角色交換。

選擇完畢後發給每個玩家等同於選擇角色數量的LV指示物,放到各角色LV1的位置上。

從敵人卡中翻出1張作為通常戰鬥的第一個敵人。

基本上輪到玩家回合時,就像UNO一樣抽牌、打牌,如果沒玩過UNO的人請看以下解說。


當場上最頂上一張是【綠2】時,你可以打出同樣顏色的(可以不同數字),例如【綠3】,又或者是打出同樣數字的(可以不同顏色),例如【紅2】。


當你手上有相同數字時可以一起打出,像是打出【綠3】時,也可以將【紅3】和【黃3】一起打出。


雙色卡可以當成同時有兩種不同顏色,例如不管場上是【紅3】還是【綠3】,你都可以打出【紅綠】的雙色卡。

而場上是【紅綠】的雙色卡時,你可以出紅色也可以出綠色。


而雙數卡則是出牌可以當成上記任一個數字或是該顏色來使用,例如不管場上是【綠2】、【紅3】還是【藍4】,你都可以打出【藍23】。

同理,當場上是【藍23】時,你也可以打出【綠2】、【紅3】或是【藍4】。


另外特別的是當你出【4】的牌時,可以額外再出任一張同色的牌。


但是額外再出牌這個能力只不管出了幾張【4】,也只會發動最後出的一張那一次,例如打出【綠4】、【紅4】、【藍4】後,只能在額外打出1張藍色。

以上就是這遊戲UNO部分的出牌規則,再來就是協力RPG部分的規則了!

本遊戲開始時,玩家會在有限的cost內選擇自己隊伍的角色。遊戲中當自己打出某色的牌時,自己隊伍內相同顏色的角色就會進行攻擊,並依照角色的攻擊力削減敵人的體力,如此反覆進行,只要最後將魔王打倒,玩家方就算獲得勝利。


如同上面所講的,當你打出某個顏色時,相同顏色的角色就會進行攻擊,例如打出【綠2】,綠色的角色就會進行攻擊。


如果隊伍中有複數個相同顏色的角色,那麼他們會一起進行攻擊。


如果打出雙色牌,那麼該兩種顏色的角色都會進行攻擊。


如果是同數字一起出牌時,這次打出的所有顏色都可以進行攻擊,例如上圖就是同時綠、藍、黃三色的角色都會進行攻擊。


假如是額外出牌的話,該顏色就會額外多攻擊一次,上圖中綠色和紅色都會攻擊1次,藍色則會攻擊2次。


攻擊時造成的傷害則是看該角色的攻擊力,上圖中的角色是LV1時Atk3,所以會造成3點傷害。


例如上圖中的敵人HP有10點,在攻擊造成傷害後…


就減少3點,變成7點HP。


當敵人的HP減到0以下時,就代表擊破該名敵人。


擊破敵人時,做為獎勵每個玩家會獲得等同於該敵人星等的魔力指示物,上圖中的敵人左上角的星號有1個,代表他是星等1的敵人,打倒時會獲得1點魔力。

除此之外,擊破敵人的玩家會額外獲得兩倍於該敵人星等的魔力,所以上圖中獲得了1(每個玩家獲得)+2(擊破玩家獲得)=3點魔力。

擊破敵人之後就從敵人卡堆中翻出下一張敵人卡作為新的敵人。


除此之外,回路卡上面有些特殊的符號,總共有三種,會在攻擊完畢後發揮獎勵效果。

左邊的【2】有『星星符號』,會獲得等同於『星星符號』數量的魔力指示物。

中間的【1】有『LV提升符號』,隊伍中和此卡同色的角色都會提升1個LV。

右邊的【4】的『額外出牌符號』則只有在出牌時有效,沒有獎勵效果。


攻擊完畢,獎勵也處理完畢後,玩家可以選擇行動。

行動有:

1、提升LV:消費3點魔力後可以讓1個角色提升1個LV,只要有魔力就可以不斷提升,使用過的魔力就要繳回。


LV提升時就將LV指示物往右移1格,上圖中的角色提升到LV2時,除了攻擊力提升到4外,還有額外的Bouns。

Bouns分成兩種,卡片圖示和愛心圖示。

卡片圖示:從棄牌堆抽1張加入手牌。(如果棄牌堆中沒牌則跳過)
愛心圖示:將等同於愛心內數值的張數從棄牌堆上移回牌庫。

Bouns在LV提升同時就要處理,不能留到之後再處理。


除了提升LV之外,還有另一種行動,就是-

2、使用技能:消費角色能力上所寫的魔力,使用角色的能力。同一個角色的能力在同一回合只能使用1次,同一回合能可以使用不同角色的能力。

技能則分成3種:

第一種是如上圖中的【A★:B~】:消費A點魔力,發動B~的效果。


第二種是如上圖的【X★:B~】:消費任意數量的魔力(不能為0),發動B~的效果。


第三種是如上圖的【常時:B~】:這種技能不是主動發動,而是滿足特定條件後發動。

而當玩家行動全部結束後就會輪到敵人攻擊。


敵人攻擊時會依照Atk給予牌庫傷害,上圖中的敵人Atk是2,當敵人攻擊時就要將牌庫從上丟棄2張牌到棄牌堆,也就是說牌庫是玩家共同的生命值,而被丟到棄牌堆的牌要翻至背面,新翻出的敵人卡也會進行攻擊。


敵人在普通攻擊完畢後會獲得1點魔力,累積足夠魔力後會自動發動牌面上所寫的強攻擊,b然後消費掉等量的魔力,圖上的敵人是3點魔力時會消費3點魔力造成4點傷害。

在敵人攻擊結束後這回合就結束了,回合結束時如果玩家超過6點魔力,請棄到6點為止。

以上就是玩家回合的步驟,詳細流程就是:

1、抽牌階段

2、出牌階段(無法出牌時直接跳到5)

3、出牌處理階段
 a、進行攻擊給予敵人傷害
 b、處理牌面bouns效果
 c、角色因攻擊或出牌導致的常時能力發動

#如果有因為傷害造成敵人血量等於或小於0時,優先處理敵人擊破階段
 a、玩家取得擊破敵人魔力
 b、翻出新的敵人
 c、處理敵人出現能力

4、角色行動階段(包含提升等級或是角色技能)

5、敵人攻擊階段
 a、攻擊
 b、敵人魔力+1
 c、如果魔力數足夠則發動強攻擊

6、結束階段(將魔力棄到6點為止)

結束後就順時針輪到下一個玩家,如此重複,直到『受到超過牌庫剩餘卡數的傷害』時,就會結束通常戰鬥,進入魔王戰。

※只有『受到超過牌庫剩餘卡數的傷害』時才會結束通常戰鬥,如果是沒牌可抽時則跳過抽牌,不會造成結束。

※有很小的機率下,玩家會成功打倒所有敵人牌庫中的敵人,這時候也會進入魔王戰。


進入魔王戰時從魔王牌庫翻出一張魔王卡作為本次的魔王。

毎個玩家保留最多2張回路卡在手上,其餘全部放到場上。
將場上的回路卡重新洗牌後每個玩家各發至4張,剩下的作為新的牌庫(棄牌不洗回去)。

進入魔王戰後才會有勝利和失敗條件
勝利條件:將魔王的HP降到0以下。
失敗條件:受到超過牌庫剩餘卡數的傷害。


準備完畢後,就以此魔王卡作為敵人,挑戰、合作、戰勝祂吧!

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新手專用特殊規則『Easy模式』:

1、移除【0】和【4】的回路卡
2、將1星及2星的敵人分開洗牌,將1星的敵人卡疊在2星的敵人卡上作為敵人牌庫。
3、魔王使用Easy模式專用魔王『ファウスト (浮士德)』。

其餘規則與一般遊戲一樣,好好享受吧!

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  1. 小更正:
    進入BOSS戰場上洗牌後是每位玩家發至4張(包含先前保留的)

    回覆刪除

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