【規則】のびのびTRPG(菜比巴TRPG)


各位跑過團嗎?有聽說過TRPG嗎?沒有的話就先來個小知識。

桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role Playing Game,縮寫: TRPG)是一種最初的角色扮演遊戲。龍與地下城的出現使它曾經流行過。屬於廣義的桌上遊戲的一種。
桌上角色扮演遊戲一般需要3-5人參與,其中一人為遊戲主持者(Game Master,簡稱GM),在《龍與地下城》等戰棋TRPG中稱為地下城主,在《黑暗世界》等扮演向TRPG中稱為「故事敘述者」(Storyteller,簡稱ST),在泛用系統(GURPS)等TRPG中則稱為遊戲主持人,負責解說劇情,扮演非玩家角色,如村民、怪物等,記錄時間,對玩家的行為作出裁決等。其他的人則是玩家,扮演遊戲中的角色。進行遊戲的過程被稱為「跑團」。

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但由於TRPG越發展越複雜,導致新手想要加入這個世界益發困難,今天要介紹的「のびのびTRPG(菜比巴TRPG)」,英文名稱是:Novice Novice Table Talk Role Playing Game,也就是讓新手就算不懂規則也能享受其樂趣的簡易版TRPG。由於是簡易版,事前預習、筆記用具、相關知識都不需要!規則解說只要短短30秒!真正需要的只有一點點的想像力和可以一起冒險的夥伴而已!翻開卡片、擲出骰子,開始大冒險吧!

不相信?30秒超短規則解說開始!

先把「光卡」、「闇卡」、「場面卡」、「高潮卡」各自洗牌面朝下放中間。然後選一個人拿「GM卡」、他左邊的人拿「場面PC卡」。遊戲開始,當GM的抽一張「場面卡」,念出來叫場面PC依指示做判定(丟骰子)或扮演(小劇場),結束後依結果抽「光卡」或「闇卡」,然後把「GM卡」和「場面PC卡」往左傳,總共輪三圈。三圈結束大家一起抽「高潮卡」,打完收工!(按碼表)剛好30秒,看,很簡單吧!


開箱也超簡單,1張說明書,2疊牌,6個木質骰子,沒了!


「場面PC卡」:拿這張卡的人就是這回合的主角,加油吧!
「GM卡」:拿這張卡的人就是這回合的GM,好好炒熱氣氛吧!


「光卡」:成功的時候可以抽一張,角色會變強喔!
「闇卡」:失敗的時候可以抽一張,角色會變……有趣喔!


「場面卡」:上面有寫這次遇到的場面,由GM唸出,要加上自己的改編也是OK!
「高潮卡」:本次冒險的高潮,大家一起來挑戰,迎向大結局吧!


「PC卡」:代表這次扮演的角色,上面有該角色能力,分成力、技、技能三種。

底下介紹各角色的技能:

盜賊:【機敏】(對自己的判定有效)
你很快,而且很靈巧。如果現在的場面需要速度或靈巧的話,你得到+2的獎勵值。

僧侶:【治癒系】(對別人的判定有效)
你是超級治癒系,可以給別人的判定+1的獎勵值。

王族:【王權】(對自己的判定有效)
需要判定的時候可以叫其他PC代勞(卡片還是自己拿),別忘了犒賞臣下。

騎士:【守護之盾】(對別人的判定有效)
你的力量是為了守護夥伴而存在。
當夥伴受到威脅時,你宣告「守護」可以給別人的判定+3的獎勵值。

魔術師:【強大的魔術】(對自己的判定有效)
你的超強魔術可以把大部分的東西炸飛。
如果你能說服GM現在的場面可以用炸飛搞定,你改以【8+2D】來判定。


「PC卡」背面有不同的角色,所以總共是5張,10個角色可以選擇。

忍者:【闇之居民】(對自己的判定有效)
你的判定成功時拿「闇卡」,失敗時拿「光卡」是也。

吟遊詩人:【故事的角色】(對別人的判定有效)
讓判定的目標值+【2D-7】(依修正的結果請把故事小改編一下)
這個技能不能在連續起來的場面上使用。

村人:【委託人】(對全部判定有效)
遊戲開始時請先說你遇上了什麼「麻煩」,然後委託其他PC處理。
如果你宣告場面和「麻煩」有關的話,讓判定的目標值-2。

劍士:【劍術高手】(對自己的判定有效)
你有著只要有劍誰都殺不了你的信念。
如果你能說服GM現在的場面可以用劍解決,你改以【7+2D】來判定。

鍊金術師:【祕技】(隨時有效)
你是使用介入世界法則的鍊金術者。
你擲的骰子可以正反倒轉(1翻面變成6)。


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起始設置:

1、將「光卡」、「闇卡」、「場面卡」、「高潮卡」各自洗牌面朝下放在中間作為四種牌庫。骰子則放在大家隨手可得的地方。

2、每個人選擇自己要使用的「PC卡」,放在自己面前,反面本次遊戲不使用。

3、決定最初的GM(猜拳或是擲骰都行),GM拿「GM卡」放在自己面前。
GM左邊的人拿「場面PC卡」放在自己面前。

遊戲流程:

1、GM抽一張「場面卡」,唸出上面所寫的故事,由拿「場面PC卡」的人當主角來挑戰。挑戰內容主要分成兩種。

-判定
判定時請依「場面卡」指示,使用「力」或「技」來擲骰判定。
【技:9】以上成功代表依照「技」來擲骰,如果9點以上就成功。
「角色卡」上的【技3+2D】就是指擲兩個骰子,合計值+3就是這次判定的技值。
如果擲出的骰數是【6,2】,那結果就是6+2+3=11。

-扮演
依照場面即興演出小劇場,由GM來判斷是否成功。

2、挑戰成功時請抽1張「光卡」,失敗時請抽1張「闇卡」,放在自己面前。

3、抽完後請拿「GM卡」和「場面PC卡」的人將卡片往左傳,開始新的場面。

4、全部人輪過3次場面(也就是三圈後),其中一人代表抽「高潮卡」,大家一起唸出上面所寫的故事,並依照指示全員挑戰判定。「高潮卡」的判定和平常的不一樣,沒有特別寫的話,無法用【力】【技】來補足,除了(對全部判定有效)和(隨時有效)的技能以外,其他技能都無法使用。

5、挑戰結束後,本次的冒險就結束了。

*最後高潮失敗也不是GAME OVER,人生沒這麼悲慘,遊戲也是。也許這次事件只是下次事件的伏筆,也許調整心情後可以再來一次更棒的冒險,好好享受才是TRPG的醍醐味。

*規則有所出入的時候就交給當時的GM判定吧!那可是GM大人呢!


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「場面卡」列表

-在迷宮之中

你們踏入的迷宮陰暗且複雜,充滿著想要藉著陷阱和怪物將侵入者排除的惡意。
突破第【GM骰2D】階層的時候,你們已經損耗相當嚴重。
夥伴們也開始有意見(夥伴的各位請開始碎嘴)。
距離稱霸迷宮還剩一點……走到這裡,後面只剩以力貫徹了。

判定:【力:12】以上成功。


-實驗室

靠著那個情報,你們抵達了並列著巨大玻璃管的昏暗實驗室。
這裡進行的實驗,說不定掌握著這次事件的關鍵。

如果想要調查散亂的實驗室的話,就丟骰子吧。

判定:【技:12】以上判定。那個結果得到的卡片將成為線索。


-海賊襲擊

這時海賊從水平線的那端出現了!
「搶光所有值錢的東西!」
火箭紛飛、街道燃燒!

無法容忍這樣的掠奪吧?
出來面對、冒險者們!

海賊的規模這個骰子知道。

判定:GM骰4D的合計即為海賊的規模。
【力:海賊的規模】以上成功。


-挫折

遭遇困難、Orz的冒險者們(除了場面PC以外的各位,請表現出失意的狀態)
冒險難道就到此為止了嗎……?
不是吧?

場面PC請燃起內心角落殘餘的勇氣,說句能夠振奮人心的台詞。

扮演:能讓夥伴振奮的話得到【光】卡,不然請拿【闇】卡。


-荒廢的大地

壞影響已經觸及這裡了吧。
周遭刮著冷風,目之所及盡是乾枯大地。
「這樣下去撐不過這個冬天。」
人們這麼嘆息著。

你能夠做點什麼吧?
當然靠夥伴的力量也可以。

扮演:能夠做點什麼的話得到【光】卡,不然請拿【闇】卡。


-村人的危機

這時,你耳朵聽見的是……某人的慘叫聲。
在山崖之下,像是附近村人的年輕人正受到魔物襲擊!

雖然看起來是很強的傢伙,但魔物好像還沒注意到你。
沒有猶豫的時間了。
盡全力拯救村人吧。

判定:【力:12】以上成功。


-暴走機械

揮舞著【GM骰2D】條手臂,巨大的機器怪物開始暴走了!
牆壁崩壞、大自然被掃飛!
「糟糕,暴走啦!」
博士叫著。
「機械變成那樣的話會把全部都毀滅的!那邊那位、拜託了!阻止它吧!」

判定:【力:6+手臂數量】以上成功。


-潛入

你們終於抵達足以左右本次冒險的重要場所。
但是入口處有敵人巡守,硬闖也太過有勇無謀了……
這裡還是該偷偷潛入的場合。

所以你要怎麼做?
詳細情況當然就問問GM吧。

判定:【力:17】或【技:13】以上成功。


-禁忌的實驗

紫色電光四處流竄、足以讓頭髮倒豎。
「糟糕、失敗啦!」
博士叫著。
「是時空扭曲!會發生很不妙的事情啊……!」
這時你注意到,從空間的裂縫中好像出現了什麼,正準備襲擊你們。

大聲告訴大家(出現什麼你想一下),把它擊退吧!

判定:【技:15】以上成功。


-逛街買東西

為了買冒險的必須物而在街上閒晃的你,是為了買什麼而來的呢?
……不幸的是,那東西似乎已經在全世界缺貨,唯一有在賣的是黑市的可疑商人。
「對、對、這邊當然有,那你身上有多少錢呢?嗚嘻嘻。」
這樣下去會被坑的。請好好交涉,以正常價格購入吧。

判定:【技:13】以上成功。


-我有個夢想

你有個夢想,也是為了那個夢想才冒險的對吧?
在守營時,剛好有個適合講這件事的場合。

其他的某個人起來後,好好的詢問場面PC的夢看看吧。
搞不好可以了解本次冒險的目的也說不定。

扮演:訴說夢想的場面PC得到【光】卡。


-賣麵包的少女

這時,你被人喊住。
「要買麵包嗎?」
一個少女站在眼前,抱著放滿剛烤好麵包的籃子。
「從軟綿綿的麵包到嘎碰脆的麵包,又香又能填飽肚子,不管哪個都只要一枚金幣。
Let's Pan Life。軟呼呼喔~」
這時的我們完全沒想到,這個麵包之後將成為冒險的關鍵。來吧,你要怎麼做?

扮演:要買麵包的話得到【光】卡,不買的話拿【闇】卡。


-焚書

廣場正中央堆疊成山的物品正冒出黑煙燃燒。
群眾一邊喊著「壞本本燒光光!」一邊把手上的書往火焰中丟去。
這是多麼愚蠢的行為。
仔細一看,場面PC的愛書也正要被丟進火中。

為了拯救愛書,場面PC不得不講述本本到底多有價值。

扮演:本本沒事的話得到【光】卡,有點燒焦的話得到【闇】卡。


-暴風雨

這時落下了冰冷的雨點,轉眼之間就被暴風雨包圍。
這樣下去只會陷入感冒的命運。

請和GM詢問狀況,尋找躲暴風雨的方法。

判定:【力:14】或【技:8】以上成功。


-被士兵圍住了!

你們的周圍被數重的士兵所包圍。
「老老實實的投降吧!」
也可聽見這樣的聲音。

但是,你並不想讓冒險在此結束吧?
看起來已經成為無法避免之戰了。

判定:【力:13】以上成功。


-精靈的領導者

被光之蝶所引導,深入密林的冒險者們,最後邂逅了精靈王。
「無可避免的破滅正在逼近。」
精靈王閉上悲傷的雙眼。
「如果你是命定之人,此地的精靈將成為你的力量。來吧,伸出手來。」

伸出雙手,擲出骰子。精靈王會給你什麼樣的庇祐呢?

判定:【技:13】以上成功。


-女主角被抓住了

突然地面裂成兩半,無數扭動的條狀物從中伸出。
「呀~!」慘叫聲響起。

怎麼會這樣、被扭動的條狀物所綁縛住,高高吊起的是……(GM請隨興告知是誰被綁)!

拔出武器,快點去救她吧!

判定:【力:15】或【技:15】以上成功。


-謎之病

疾病蔓延,人們一個接一個的倒下……。

那個疾病到底是什麼,其實你有線索。(場面PC請告訴夥伴詳細情況)

總之,先想辦法救救眼前的人吧。

判定:【技:13】以上成功。


-採藥草的少女

「只要有那個藥草的話……」
喃喃自語的少女,眼中看的出心意已決。
但是藥草只在深不可測的黑暗森林中才有,非常危險。

你有代替她去採的勇氣吧。(有吧?)
克服危險後才能取得的藥草,無疑是解決此事的突破口。

判定:GM右邊的PC骰4D,合計值為森林的深度。【技:森林深度】以上成功。


-祭壇

在那裡面有著祭壇,上面有記述傳說的浮雕。
你更進一步調查之後發現,浮雕的數個部分是按鈕。

如果解開這個謎題,前方連接的什麼機關應該會啟動……吧。
既然發現了就要負起責任,總之試試看也不錯吧。

判定:【技:11】以上成功。


-落穴!

走著走著你的腳下突然崩塌。
是落穴!
深度是在這裡說不出口的程度,這可不是開玩笑的。
這樣下去會掉到地獄底邊的。

好好閃過吧!

判定:【技:9】以上成功。


-崩塌!

地面搖搖晃晃、天花板開始喀啦喀啦的崩落碎石,轟隆一陣前後的道路就被埋住了。
不知道是幸或不幸,被關住的看來只有你一個。
這樣不知所措下去也不行。
好好思考一下逃出去吧,不然就要一直被困在這裡了。

判定:【技:14】以上成功。


-在酒吧

這裡是燈光昏暗的酒吧……傳聞和流氓們從白天就開始聚集的烏煙瘴氣之處。
大概是注意到生面孔的你,流氓們靠了過來。
「你誰啊?」「要打嗎?」「幹掉他!」
酒吧裡被喧雜而粗暴的聲音包圍。
為了得到有力情報,不管用什麼手段,不讓他們見識一下實力是不行的。
畢竟流氓只相信實力!

判定:【力:11】以上成功。


-在大迷宮的入口。

冒險漸入佳境,你們也終於到達了那個大迷宮的入口。
在你心中翻湧的是至今的冒險過程與你堅定的決心。

如果能把決心化作言語,值得信賴的夥伴們毫無疑問的會回應你吧。

扮演:場面PC大力宣言冒險的目的,其他PC有強烈回應的話得到【光】卡。
大家都很沒勁的話得到【闇】卡。


-村中陰謀

醒來的時候,已經被綁住了。
眼前站著村長。
「為了讓這小村子延續下去只能這麼做……抱歉,為了村子,請成為給魔物的祭品吧。」
要抵抗嗎?還是成為祭品呢?又或者是……?

請絞盡腦汁突破這個困難的局面吧。

判定:【力:15】或【技:15】以上成功。


-吊橋之上

為了那個,現在也只能渡過這現在看起來快斷掉、千瘡百孔的吊橋了……
經過公正的抽籤結果,你就是第一個過橋的人。

慎重、更慎重的前進。
不要往下看……
50公尺下滾滾的洪流,不要太在意會比較好喔。

判定:【技:8】以上成功。


-是寶箱!

往前定睛一看,有什麼正在閃閃發光……
是上面有著精緻的裝飾、看起來很高級的寶箱!
寶箱上了鎖,大概也設了陷阱。

如果能夠安全打開的話,人生一定會更加豐富吧。

判定:【力:15】或【技:12】以上成功。
但由GM決定結果會得到【光】卡或【闇】卡。


-喵喵小路

前方道路塞滿了喵喵!
(喵~喵~喵喵喵喵~)

道路上已經沒有可立足之處,根本不可能往前進。
有沒有什麼可以漂亮解決的辦法呢?

判定:由場面PC思考解決法,由GM判斷是否可行。
如果想不到的話就很普通的用【技:14】來判定。


-推理秀

咦、等等、你說「犯人就在我們之中!」?
真的是這樣說?
你這樣說出的發言讓所有人都感到震驚。
「那誰才是這個事件的犯人啊!?」

從最初到現在的登場人物中,明確的指出誰是犯人,可以的話請附上你的推理。
當然,機會只有一次。

判定:如果結果大家都能接受的話,被指出的人物就是犯人。
場面PC得到【光】卡。不能被大家接受的話則改由【力:16】來判定。


-戰慄之夜

為了躲過那個危機,避難到這個無人之館的你們。
然後太陽下山,黑夜降臨……
雨落紛紛……雷聲隆隆……
一瞬的雷光映出窗外擠滿了大群殭屍!

喂喂!看起來馬上就要被襲擊啦!

判定:【力:13】以上成功。


-雞雞攻擊

https://www.youtube.com/watch?v=O6qVRO4N-Kg

凶暴的雞群已經盯上你並殺了過來。
如不殺出雞雞重圍的話,恐怖的命運正在等著你。

除了場面PC以外的全部PC現在開始成為雞(請學雞叫)並和場面PC猜拳決勝負。

判定:如果打贏全部的雞的話判定成功。


-無來由的污名

傳聞滿天飛,等你注意到,你的名聲已經跌落谷底。
是平常的行為導致的嗎?
這樣下去,你搞不好會被當成事件的主謀也說不定!
(其他PC請隨意製造傳聞)

誠心誠意的辯解,取回自己的信用吧!

判定:【技:13】以上成功。


-地下牢

如此這般,你們的武器被奪走,關進了地下監獄之中……

厚重堅固的鐵牢加上巡迴的守衛,要逃出是非常困難。
但是,可能性卻不是零。

判定:場面PC思考逃出的手段,由GM判定是否成功。GM也可以提案用什麼判定。
成功逃出的話,判定就算成功。


-心靈衝突

長期冒險中,總是會有發生衝突的時候。
雖然有各種原因,但你開始與你正面的PC發生衝突。
其他PC要鼓譟也可,阻止也行。
要用【技】或是【力】來決勝負也是沒問題的。

扮演:衝突結束後,場面PC獲得【闇】卡。


-困擾的村人

……因為如此,你的眼前有兩個困擾的村人。

GM和GM右邊的PC成為村人,一邊想像為何困擾一邊和場面PC尋求諮詢。

扮演:傾聽完畢的場面PC得到【光】卡。


-狼人

夥伴之中,有化身成人的狼混在其中……!
知道此事的僅有你一人,指出誰是狼人吧。

被指到的PC,請馬上承認自己是狼人。
成為狼人的PC請收下這張卡,並讓【力】+2。


-健壯的男眾

「喔喔、請留步!」
健壯的男眾阻擋了去路!
「這樣讓你們繼續前進下去的話,就愧對男眾之名啦!喝啊啊啊!!」
男眾的周圍開始聚集強大的力量,並開始發出光輝……!

果然力量還是要靠力量對抗啦!

判定:【力:11】以上成功。


-打不開的門

就算是這樣的你們,冒險也不可能總是一帆風順。
去路上擋著一扇厚重的門扉,像岩石一樣堅固的閉著。

不打開這扇門的話,看起來無法前進。

判定:【力:15】或【技:12】以上成功。


-晉見國王

你們的冒險吸引的國內的注意,終於被招待前往王城。
在接見房間中,坐在王座上的國王對你們說道。
「汝等為傳聞中的冒險者乎?期望汝等能為本國的和平與繁榮有所貢獻也。」

和國王會面這種大舞台上,若讓國王心情不好那可不成啊……

判定:【技:8】以上成功。


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「光卡」列表

-組織的追兵

你曾經為闇之組織效力,但是後來脫逃了。為了處理背叛者,組織派來了追兵。
跨越過去,讓冒險成功吧。

-被選上之人

你是被選上的、宿命的、拯救星球的、古代神族的、有高貴之血的、身為次元的關鍵的、知曉真正歷史的、人與魔的、被封印的……
隨便啦,總之你就是被選上的命定之人,好棒棒!

-熟練的冒險者

你是經過無數嚴峻冒險的老手。你的話語具有可以讓後輩靈魂震撼的強大力量。
那就是老手的生存姿態啊!

技能:【謎之說服力】(對自己的判定有效)
這個技能只有扮演時有效,你說的話一定能打動人心,導出好結果。

-商人

「哎呀哎呀這不是冒險者大人嗎!好像很困擾的樣子,如果想買什麼的話,我可是什麼貨都能弄到喔。對,沒錯,什麼都行。我可是以冒險者大人為重的商人嘛,嘿嘿。」

-公主

這個冒險有惹人憐愛的公主登場,而且對你完全信任。
因為故事的關係,公主可能會遭遇各種危機,請儘量保護她吧。

-老師

這個冒險有老師登場,應該會教導你重要的事情吧。
不能忘記對老師的敬意喔。

-單相思

旋轉卡片,把箭頭指向任意一個PC。
你對那個人抱持著強烈的思念。(可以是愛戀也可以是憧憬)
透過這次冒險,我的想法能傳達給他嗎……?

技能:【告白】(只對單相思對象的判定有效)
這個技能只能在本次遊戲中使用一次。
告白一說出口,世界彷彿就只為兩人而存在,判定不知不覺就成功了。

-忠誠

旋轉卡片,把箭頭指向任一個PC。
你對那個PC宣誓忠誠。敬意用什麼方式表達都可以。

技能:【為了主子】(只對忠誠的對象有效)
你宣示忠誠的對象要進行判定時,可以給他+3的獎勵值。

-有人情味

不管你外表看起來如何,你的內心是很有人情味的,無法放著困擾的人不管。
感人的故事或難過的故事聽了之後就快落淚。你的溫柔一定能夠治癒夥伴和世界吧。

-公務員

你站在為國工作的立場上,基於法律,有保護國民安全及財產的義務。
也就是說,你,就是國家。可不能違抗公務員喔。

技能:【因為法律是這樣】(對全部的判定有效)
只要你對場面宣告違法並搬出法律,

-自我感覺良好

總是目標遠大。冒險,或者說你的存在就是為了前進Next stage的Opportunity。
靠著Drastic的Vision,對,你的話就做的到!

-壓倒性的有錢人

你是世界上無人可及的有錢人。冒險什麼的,只要有錢根本沒什麼。

技能:【靠錢解決】(對自己的判定有效)
只要能靠錢解決的判定必定會成功。
但是要怎麼靠錢解決,如果不讓GM接受的話,這技能就不會發動。

-肚子餓

總是餓著肚子的你,只要扯到食物你就能發揮有如巨象般的力量。
能夠阻止這破滅般的力量的,只有能填飽肚子的食物而已。

技能:【極限食物執念】(對自身的力判定有效)
這次的判定如果能和食物搭上線,GM也認可的話,判定的骰子可以多擲1個。

-呆女僕

這個冒險有女僕登場。
雖然總是失敗造成周遭受害,但幹勁和態度不會輸給任何人。
好像和什麼事件有關連的樣子。

技能:【超誇張跌倒】(對自身的判定有效)
判定之後使用,也可以和其他技能並用。
在重要時刻女僕跌倒了,你擲出的骰子可以重骰一個。

-眼鏡仔

你戴著眼鏡。也就是說,又聰明又酷的你,可以把麻煩的冒險俐落的搞定。
也許夥伴會叫你眼鏡仔,這時就酷酷的一笑置之吧。

-王之証

代表是正統王位繼承人的紋章。這是你,或是你認識的某個誰……
不管是誰所持,這個將在不遠的將來造成巨大的爭亂也說不定。

-過寵系GM

溫柔的你,當GM的時候總是手下留情。
落穴只有30公分,魔物只是金魚……類似這樣的感覺。

不管什麼意見你都會全盤接受,判定的目標值也會-2。
請盡量的寵場面PC吧。

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「闇卡」列表

-欠這人錢

旋轉卡片,把箭頭指向任一個PC。
你欠他一大筆錢,在他面前你抬不起頭。
為了還錢只好靠其他的東西來填補,在這次冒險裡好好加油吧。

-好對手(自稱)

旋轉卡片,把箭頭指向任一個PC。
你把他當成好對手,好對手如果簡單的被打倒的話,那可就讓人困擾了。
不要搞錯了,能夠打倒你的只有我而已。

技能:【好對手】(只對當成好對手的對象有效)
好對手要進行判定的時候,不管是什麼形式,雖然不是出自本意但他得到+2的獎勵值。

-從現代來的

你是從現代被招換來的存在。
你的知識和物品可以在冒險中派上用場也說不定,沒什麼用也說不定。

-貓耳

你的頭頂長出兩個三角形,非常的可愛。
對,你就是自由的貓耳擁有者。沒有會把貓耳藏起來的人喵~

-調查員

你是為了調查這次事件而被組織派來的特務。
組織是絕對的,沒有徇私的空間,但是也許,有比任務還重要的事也說不定。

技能:【真實身分】(對自己的判定有效)
判定得到+4的獎勵值。判定之後,你的真實身分曝光。
這個技能本次遊戲中只能使用一次。

-力量至上

強健又結實,只要有力量不管什麼冒險都不值得害怕。
是的,這個世界就是力量至上!
對擁有極大力量的人,技巧什麼都根本沒用啦!

-邪惡魔導師

這個冒險有邪惡魔導師登場,各種場合都會說著「ㄎㄎㄎ」。
像這種傢伙大概都是壞傢伙沒錯。因為是邪惡魔導師嘛。

特技:【中計啦】(對自己所有場面有效)
這個技能會自動發動。邪惡魔導師會跳出來「ㄎㄎㄎ」的笑著,原來是你幹的嗎!
GM可以把這個場面稍微弄難一點。

-闇黑勢力

這個冒險的背後,看來有闇黑勢力正在做惡。
是魔物嗎?還是說是……依照場合說不定會直接對上呢。

-闇之寶玉

你拿到的這個寶玉隱藏著巨大的力量。
到底這個力量會招來災厄還是呼喚奇蹟呢?只有接下來的冒險才會知道。

-邪惡領主

這個冒險有邪惡領主登場,大家都很困擾。
發生討厭的事大概都是因為領主的關係。

-宅宅氣質

你有用全身全靈去喜歡的東西!可以這樣果斷說出真是超棒的。
這次冒險說不定可以讓你找到同好,不過也能不用在意這種事愉快度過也說不定。

技能:【專門知識】(對自己的判定有效)
這個場面只要你能連結上喜歡的東西的專門知識(什麼類型都行)的話。
判定得到+2的獎勵值。

-戲劇化GM

冒險太順遂不是很無聊嗎?
你當GM的時候,冒險的內容會變威力加強版(落穴變斷崖,村長變神明之類的)
敘說誇張點,幫判定的目標值+2吧。大家會很高興的!

-極端

不管什麼都可以簡單的解決的話,世上的事都能很順利的啦!

-想太多

不管等級練多高,被石頭絆倒還是會受傷,掉進池子裡也說不定會感冒……
所以,我才不是在害怕呢!避開壞事,安穩的冒險吧。

-貧窮

總之你就是個窮光蛋!
要活到明天也很困難,這種逆境能燃燒靈魂,喚醒你的真正力量吧。
因為這樣下去根本沒辦法生活啊!

技能:【渴望】(對自己的判定有效)
如果認為這個場面有賺錢的機會,GM也認可的話,可以改擲4D判定。
(這時無法用技或力來補足)

-浪漫主義者

為愛而生、因愛而亡……那就是你的冒險。
為了找到命運的戀愛閃閃發光,你的靈魂比太陽還眩目,比月亮還美麗。
用這種感覺搭訕吧!

-家裡蹲

你冀望著盡可能在自己房間裡安穩的度過。
為什麼要當什麼冒險者呢?這樣的自問自答根本不需要。
大冒險也、浪漫譚也、外面的空氣也不需要啦!

技能:【家裡蹲】(對自己的判定有效)
現在的場面改成在室內,這個場面的難易度會怎麼變化,就交給GM判斷了。

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「高潮卡」列表

CLIMAX!

王、或是這個故事的重要人物。
想要奪他性命的100個暗殺者解除偽裝,手持兇刃襲來!
「覺悟吧!」
死的覺悟什麼的,誰會做啊。
要做出的決心只有一個。
能從恐怖的暗殺計畫中保護這個人的,只有現在在此你們而已!

判定:全員擲1D,以【PC人數x7】為目標值作判定挑戰。然後加上各自的【力】或【技】。「騎士」也可以發動技能「守護之盾」。


CLIMAX!

闇雲吹散!
災禍之光染紅天際!
難道說全部的伏筆都是預言了這個破滅的狀況?
看啊!因為逼近的巨大隕石,這個星球即將要滅亡了!!!!!!!!

現在,就是集結全力之時!

判定:全員擲1D,以【PC人數x4-闇卡的合計張數】為目標值作判定挑戰。
失敗時,從光卡中找東西想辦法補足。


CLIMAX!

冒險者們奔馳在滿佈青白光芒的道路上。
脈動的光芒,彷彿告訴我們邪惡的儀式正在慢慢完成。
儀式如果叫出那個的話,這個國家就要滅亡了。
「看來太遲了呢。」最終頭目正在魔法陣的中心邪惡的笑著。
--不,還沒呢。還沒結束。
我們就阻止給你看!

判定:在場全員共擲5D,如果合計20以上就能把儀式打消。
手上每一張【光】卡就得到+1的獎勵值。


CLIMAX!

要解決這次的事件,就不得不通過這裡。
這個隱藏強大力量的、魔龍的住處。
像暴風般的振翅捲起砂埃,慢慢的可以看見恐怖的魔龍姿態。
來吧,拔出武器。在夥伴吸引魔龍注意力的時候,送牠必殺的一擊吧。
最初衝上去的PC由猜拳決定。

判定:順時鐘毎人一次以【力或技:PC人數+14】為目標值作判定挑戰。
(和通常的場面一樣可以使用技能,但需要GM判定的技能例外)
這個目標值每有一人失敗就-1。


CLIMAX!

惡意的碎片將人與人之間的憎惡膨脹,導致中間是戰場的兩國開始大軍激烈衝突。
這樣下去會因為戰亂,陷入無盡的黑暗時代吧。

為了和平而站出來的冒險者們啊。
請集結希望吧!

判定:全員擲1D,以【PC人數x4-場上的NPC合計人數】為目標值作判定挑戰。
失敗時,登場人物中的某個人會將阻止戰爭也說不定。


CLIMAX!

「哈哈哈哈!靠這個力量之源,我就可以支配世界啦!哈哈哈哈哈哈哈!」
狂笑的最終頭目變形成巨大的姿態。
而那個力量之源就是你們至今的冒險中看過的-那個。
力量之源也就是最終頭目的弱點。
只要從光與闇之中找出那個,就能夠阻止他。
在世界被支配之前。

判定:全員擲1D,以【PC人數x5】為目標值作判定挑戰。
在場上所有的【光】【闇】卡中找出一張卡作為「力量之源」
以【上面的數字xPC人數】作為對判定有利的效果來反映。


CLIMAX!

然後,出航的時刻到了,全部都賭在這次航海之上。
出港一周後,前方出現了捲起漩渦的巨大生物……
是將許多船隻打進地獄的海底中的-海神烏賊啊!
為了讓船旅成功就必須打倒這個強敵。
船上有設置強力的弩砲,全員把巨大的弓矢打進牠身上吧。

判定:場上全員共擲5D,合計20以上就能擊破海神烏賊。
「場上的NPC」毎有一人就得到+1的獎勵值。


CLIMAX!

(首先,全員一起指出本次冒險最活躍的MVP)
--由於那個冒險者的活躍,根絕了邪惡的根源,危機已去。
但是將全部力量燃燒殆盡的那個冒險者,再也醒不過來了。

不,還不能放棄。大家努力呼喚他的話,一定會發生奇蹟的!
一個人骰2D吧!

判定:如果2D的數字相同的話,MVP就復活。
各自每有一張【光】卡就能重骰一次。
全部人都失敗時,MVP會靠女主角的眼淚復活。

4 則留言: Leave Your Comments

  1. 你好, 不少人對這款遊戲感興趣, 可以分享一下翻譯嗎?

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  2. 翻譯請註明出處且不可使用於商業用途喔!

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  3. 請問有恐怖版的卡片翻譯嗎?

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  4. 您好,並無預定製作恐怖版的卡片翻譯喔!

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