【規則】海底探険


今天要來介紹的就是這次榮獲第一屆GAME MARKET大賞的『海底探険』(DEEP SEA ADVENTURE),這款遊戲非常的袖珍,卻能支援最多六人遊玩。乍看之下只是個擲骰遊戲,但是讓人想賭一把的期待感與氧氣即將耗盡前的緊張感,可是不輸任何大作,這就是為何能一舉奪冠的最大原因吧?

遊戲中玩家是扮演一群窮到只能共用一個氧氣筒的海底探險家,每個人都想盡辦法在有限的氧氣內取得最多的寶藏,但是如果太過貪心,小心寶藏還沒拿回來,氧氣就用完嘍!屆時只能看著寶藏沉入一片藍藍深海,在海底深處搖擺~


遊戲內容物有六個可愛的『潛水夫米寶』,『潛水艇圖板』一個,兩個『骰子』,一個紅色圓點狀的『氧氣指示物』,剩下就是最重要的『遺跡板塊』了。遺跡板塊分成五種,從三角型到六角形的是等級1到4的遺跡板塊,正面標有分數,翻至正面時稱為『寶藏圖板』;圓形的則是『空白板塊』,正反相同。


遊戲起始準備:

1:先將『氧氣指示物』放在『潛水艇圖板』上『25』的位置。
2:將所有的『遺跡圖板』翻至背面依照等級分別洗混。
3:從『潛水艇圖板』開始,依照『遺跡圖板』等級,由低至高排成一條『探險列』(如上圖)。
4:每個人拿取一個『潛水夫米寶』,放置到『潛水艇圖板』上。
5:最近有潛過水的人做為『起始玩家』,如果都沒有,就擲骰決定。

遊戲目的:

擲骰前進,拿取停留處的『遺跡圖板』,並在氧氣用完前回到潛水艇。每個人回到潛水艇後就不能再行動。當所有人都回到潛水艇,或是有人的回合開始時已經沒有氧氣可以消耗,就算一輪結束。三輪取得的合計分數最高者獲勝;如果相同,則拿取最多高等級『遺跡圖板』者獲勝;如再相同,則一起獲勝。


回合流程:

1:將『氧氣指示物』前進等同於自己現在所持的『遺跡板塊』數量的格數(『寶藏板塊』並不計算),自己的回合若減到0還是可以將該回合執行完,已經回潛水艇的玩家不需要再減少空氣。


2:宣告自己要『潛下』還是『浮上』,一回合僅能宣告一次,宣告後將『潛水夫米寶』面向該方向。上圖為宣告『潛下』的示意圖。


3:同時擲兩個骰子,合計點數減去現在持有的『遺跡板塊』數量,即為本次的前進步數。依照步數前進,如果有遇到其他玩家停止的板塊則跳過不扣步數。


4:停留時可以從三個動作中擇一執行

A:什麼都不做。


B:拾撿『遺跡板塊』-保持背面狀態取得『遺跡板塊』,並用『空白板塊』取代原本『遺跡板塊』的位置。


C:放置『遺跡板塊』-若停在空白板塊上,可將持有的任意一個『遺跡板塊』和『空白板塊』交換,然後將空白板塊繳回。

擇一執行後,則這一回合結束,輪到順時鐘方向的下一個玩家回合開始。



一輪結算:

當所有人都回到潛水艇,或是有人的回合開始時已經沒有氧氣可以消耗,就算一輪結束。回到潛水艇的玩家和沒回到潛水艇的玩家分開結算。


回到潛水艇的玩家:

將取得的『遺跡板塊』翻至正面,這些板塊就是成為得分的『寶藏板塊』。


沒回到潛水艇的玩家:

從離潛水艇最遠的玩家開始,將這一輪取得的『遺跡板塊』放置到最深處(離潛水艇最遠的遺跡板塊的下一格),每三個『遺跡板塊』疊成一疊,可自由決定放置的順序,但是一定要疊滿三個才能疊下一格。

一疊『遺跡板塊』視同一個『遺跡板塊』,不管是減少空氣時、減少前進步數時,都是當成一個『遺跡板塊』計算,得分則是三個『遺跡板塊』分數相加。


當所有玩家都執行完結算後,就開始回收『空白板塊』。


先將所有『空白板塊』移除。


然後再把『空白板塊』移除後的所有『遺跡板塊』依序連接起來,這就是下一輪的『探險列』。

全部執行完之後一輪就結束,離潛水艇最遠的玩家就是下一輪的『起始玩家』,如果大家都回到潛水艇的話,則最後回到潛水艇的玩家就是『起始玩家』。

當三輪結束後,所有『財寶板塊』合計分數最高的即為勝利者,如果同分,則玩家中取得較多最高等級『財寶板塊』的玩家勝利;如果所有等級的『財寶板塊』數量都相同的話,就算是平手。

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