【規則】DORASURE擴充版:帝国の刃


毫不意外的應該又是我來進行台灣最速的DORASURE新擴充開箱啦!上次的帝国紀行不曉得大家和雙子龍廝殺的結果如何呢?由於上次的擴充沒有新角色,而收納箱卻還有四個空格,所以應該也有很多人都和我一樣引頸期盼新的角色擴充很久了吧?本來預想是再出兩個雙角色擴充,沒想到這次一口氣出了三角色擴充,這樣子收納盒的空位就只剩下一個了,究竟會不會再出最後一個角色呢?讓我們一起看下去。

這次的三角色擴充,本來期待可能會有驚喜的任務板塊,不過就真的只是單純的角色擴充,這點有點讓我小失望。但是想想三個角色還是維持原價,還要求要有任務板塊還真的是有點過分,而上圖右邊的是初回特典的桌布下載,有買到的人可以去下載來使用。

這次的三個角色分別是『アーチャー 』( Archer/弓手)、『 ビショップ 』(Bishop/主教)、『 ジェスター 』(Jester/宮廷小丑),設定上不管哪一個都是從帝國來的,所以這次擴充的名稱才叫做帝國之刃吧?

不多說,讓我們來看看這次擴充的內容吧!


盒內的內容很簡單,就是這次的三個『角色模型』、三種顏色的『指示物』各三個、三張『角色紙』、『說明書』以及『點檢表』,有購買到初回版的還有額外送一個『下載卡』,下載卡是紙質的,但是有用卡套作保護。


弓手的模型我很喜歡,輕便感和持弓的姿態很不錯,有表現出設定圖中的感覺。


主教由於是比較厚重的衣物,配上模型本身的金屬材質,反而像是鐵甲騎士的感覺。


宮廷小丑的模型讓我很驚艷,一開始看到插圖時,覺得這個角色設計的太過單薄了,但是模型化之後反而平衡性很棒,這點倒是讓我很意外。


『弓手』的『資源』是『目標』,初期值:0,上限:2。會隨移動時沒有使用到的骰子數量回復,但是回合結束時就會歸0,算是前期很難用的資源。

『祕寶』是『普羅米修斯之箭』:在『決戰階段』同伴擲『判定骰』之後(加骰之前)使用,可以把『決戰表』上對應的結果改成『連攜攻擊』。(1回遊戲只能使用1次)

『特殊能力』有三個,分別是
-『長射程』:對以『戰鬥』來判定的『任務板塊』,就算距離兩格也可以進行『協力』。

-『殺戮區』:『連攜攻擊』可以增加兩個骰子來擲『判定骰』。

-『鷹眼』:回合結束時『目標』數量不會歸0。(Lv2時解放)。

原本很難用的資源在Lv2開始就會變成回復速度很快的資源,加上利用『長射程』的協力,就可以有效率的支援隊友。而『祕寶』看似不好用,但是配上『殺戮區』之後,不但可以拯救陷入危機的同伴,增加的骰數還能以不錯的機率給予惡龍傷害,整體平衡感很好。

~鷹眼來打工了~


『主教』的『資源』是『信仰心』,初期值:2,初期上限:2。移動時移除1個最高骰數的骰子就能回復1點。(1回合只能回復1點)

『祕寶』是『真.龍之書』:在『決戰階段』時不以『戰鬥』而是以『教養』來判定。

『特殊能力』一樣有三個,分別是
-『治癒秘跡』:作為『行動』來使用,可以回復鄰接的1個同伴1點『生命』。

-『魔導解讀』:挑戰『魔法任務』成功時,追加獲得1點『經驗值』。(協力也可以)

-『弱點看破』:協力以『戰鬥』判定的『任務板塊』時,改以『教養』判定。

可以回復同伴的『生命』相當的方便,而且教養的數值很高,如何活用教養的數值就是關鍵所在,由於挑戰『魔法任務』成功時,追加獲得1點『經驗值』,所以如果有『魔法任務』,就儘量讓主教去挑戰吧!

~教養+1~


『宮廷小丑』的『資源』是『伎倆』,初期值:2,上限:3。當『判定骰』每擲出6的『爆擊』或是1的『暴死』時就能回復1點(『決戰階段』時也能回復)

『祕寶』是『萬能逆轉牌』:在『決戰階段』擲『判定骰』之後(加骰之前),把所有的骰子的骰數翻到相反面。(1回遊戲只能使用1次)

『特殊能力』只有兩個,分別是
-『無害小丑』:『龍亂』的對象是隨機決定時,擲兩顆骰子,選擇1個骰數來使用。

-『密探』:提升到Lv1時,選擇一個山,把其上的『任務板塊』及『報酬板塊』翻到正面。

非常技巧型的角色,使用得當就能發揮驚人的效果(可能),擁有很多獨特的能力,運氣大好或是大壞的人可以試試看。

~實際上是武鬥派~


加入此擴充來玩的時候,起始玩家判定順序更新為:

忍者→角鬥士→宮廷小丑→武士→獵人→狼人→弓手→巫醫→樂師→主教→法師→王子→聖騎士→吸血鬼

越來越長了,已經多達14人了,希望可以繼續增加!



這個就是初回特典的桌布下載卡,內容物我是不會告訴你的!


而特別要介紹的是本遊戲的御用繪師-赤井てら在2015的C89發售的DORASURE相關同人誌-TERADORA,內容就是...非官方設定集,還有內附新角色-龍拳士的角色紙,雖然同人誌的內容在這邊不能公開,不過還是提供角色紙翻譯供大家參考!雖然再販遙遙無期,不過如果有興趣的人請前往這邊購買


『龍拳士』的『資源』是『龍心』,初期值:3,上限:3。當『休息』時就能回復到上限,但是只能用在『戰鬥』增加骰數上。

『祕寶』是『完全龍化』:在『決戰階段』時『戰鬥』值變成12(1回遊戲只能使用1次),下一回合時『戰鬥』值變成1。

『特殊能力』則有兩個,分別是
-『惡龍引擎』:擲移動骰前消費1點『龍心』讓『移動』值成為8,移動後受到1點『傷害』。

-『血之共鳴』:『龍亂』時額外擲1個骰子,如果骰出6則獲得1點『經驗值』

高風險高報酬的戰鬥狂,隨著等級提升就變成除了戰鬥高達7但探索和教養都是0的戰爭機器,惡龍引擎的效果非常有趣,用在趕路上非常方便,不過要小心不要弄死自己了。

~龍魔人,真是懷念啊~

5 則留言: Leave Your Comments

  1. 謝謝洛克這麼快速的翻譯,還在想說剛入手打算自己慢慢翻的。
    話說沒拿到店頭給的特典~哭
    (中文化製作中~)

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    1. 哈哈,剛好很快入手所以就翻了,店頭特典數量意外的少,好像發售前預約的才有,如果有誤謬的地方還請指正喔!

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  2. I really want to play this character 龍拳士. but i can't get it anywhere.
    please can you scan and sen it to me? please...T^T
    my email adress is tkkim791211@gmail.com sorry for bad english
    thank you

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  3. 主教的治癒秘跡是在投擲移動後發動嗎?再決戰階段時也能發動嗎?

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    1. 因為視作行動,所以是在移動之後發動喔,決戰階段不能行動只能擲戰鬥的判定骰,也就不能發動了。

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