【規則】DORASURE擴充版:ミンキャス&グランドマスター


DORASURE在發售之後,由於廣受好評,所以在短時間內又推出了好幾個擴充版,雖然在發售第四個擴充版之後,至今仍無新的擴充版的消息,讓筆者也是有點失望。不過沒關係,接下來將按照發售時間,繼續介紹目前已發售的四個擴充版。

本週就先來介紹最初的擴充版『ミンキャス』及單人用擴充版『グランドマスター』。


上圖為『ミンキャス』的封面,四個擴充版基本外觀都是這樣,簡單而具一體感。命名方式也都很淺顯易懂。像本版就是取用內含角色『 ミンストレル』(minstrel/宮廷樂師)及『キャスター』(caster/咒文詠唱者)的開頭組合而成。


內容物也很簡單,由於是擴充版,所以是不能單獨進行遊戲的,還是要購買DORASURE的基本版才能使用,而且擴充版的角色通常都具有一個以上的『特殊能力』,在遊玩時和基本版的五個角色比起來會更具有戰略性。


一如往常由合金製成的角色模型,這是『キャスター』(以下稱『法師』)。


而這邊是『 ミンストレル』(以下稱『樂師』)。


『樂師』的『資源』是『英雄譚』,初期值:1,初期上限:2,只要停止在與其他玩家角色相鄰的格子上,就能回復1點。

簡單來說就是在英雄附近就能得到唱歌的題材,這樣的製作想法。

『秘寶』是『寂靜魔曲』:可以將玩家角色移動時造成的『惡龍量表』上升無效化。(1回遊戲只能使用1次)

適合在爛骰一口氣骰出好幾個6;或是有玩家瀕臨死亡,卻又要發生『龍亂』的時候使用,不過要注意,這個『祕寶』進入『決戰階段』後就一點用都沒有,能用的時候還是要快點用一用。

『特殊能力』是『勇氣魔曲』:『樂師』可以消費『英雄譚』來幫其他玩家的擲骰『增幅』,就算沒有和玩家角色鄰接也能使用。

所以如果有玩家要擲『判定骰』,卻沒有『資源』可以增幅時,『樂師』也能幫忙『增幅』,讓『樂師』的『資源』更能有效的運用。

~跟蹤狂~


『法師』的『資源』是『魔力』,初期值:2,初期上限:4,每次輪到該角色的回合時就能回復1點(『決戰階段』也能回復)。

『祕寶』是『極大魔法』:在『決戰階段』可以不擲『判定骰』來執行,消費『魔力』5點,給予『惡龍』2點『傷害』。

非常強的能力,只要能活下去持續回復『魔力』的話,就可以不斷的給予『惡龍』穩定的大傷害,但是由於需要消費5點『魔力』,所以至少要Lv1以上才能使用,如果到Lv2以上還能一回合回復2點『魔力』,也就是說每三回合就能發動1次『極大魔法』!多麼強悍,根本就是莉O・因O斯!

『特殊能力』是『魔法天才』:如果挑戰『魔法任務』時,『探索』及『教養』的『能力值』+2計算。

~犧牲胸部換取龍破斬~


再來是擴充版追加的『任務板塊』,使用時一樣混入基本版的『任務板塊』中,洗牌後挑出5個使用即可。此外,在此擴充版追加了『魔法任務』,只要和上圖一樣有附一個(魔)標記的『任務板塊』就是『魔法任務』。

上圖是『魔力之塔』:『魔法任務』;失敗時受到兩點『傷害』。


『被封印的魔神』:『魔法任務』;可以選擇用『戰鬥』或『教養』的『能力值』來進行『挑戰』;『挑戰』時受到1點傷害;失敗時受到1點傷害;只要失敗過,就不能再以『教養』的『能力值』進行『挑戰』。

簡單來說就是看要把說服祂還是解除封印與之一戰,如果開打了就沒辦法封印回去。


『大魔術師的試煉』:達成時『資源』或『生命』擇一回復1點。


 最後要注意的是,當加入此擴充版後,要決定起始玩家時,請依照以下順序決定:

忍者→角鬥士→獵人→樂師→法師→王子→聖騎士



再來是單人用擴充版:グランドマスター(Grandmaster/宗師),這角色完全是為了單人遊玩而誕生的,不建議放入多人遊玩時一起使用,原因後述。


內容物大概是這樣,比起其他擴充版來說內容物很少,不過相對的價格也比較便宜(2800日圓→1900日圓)。


這就是『宗師』的尊容,設定上為帝國騎士團長,既是失落的古代魔法傳承者,也是使劍的高手,簡直就是完美超人。


『宗師』的『資源』是『魔力』,初期值:3,初期上限:3,每次輪到該角色回合時就能回復1點(『決戰階段』也能回復)。

『祕寶』是『聖靈藥』:在『決戰階段』擲『判定骰』之前可以選擇使用,使用後可以把『生命』回復到上限值。(1回遊戲只能使用1次)

『特殊能力』高達三個,分別是:
-『戰鬥經驗』:『冒險』無法獲得『經驗值』,達成『任務』也只能獲得1點『經驗值』。
-『古代魔法』:『挑戰』『魔法任務』時,『戰鬥』、『探索』及『教養』的能力值+1計算。
-『六大精靈的祝福』:可以重骰1次加骰前的『判定骰』。(1回遊戲只能使用1次)

『特殊能力』中的『戰鬥經驗』就是我不建議把這角色加進多人遊戲的原因,就算加進去了,也會因為得不到『經驗值』,而變的難以使用。

除此之外他還有一個到達最高等級Lv6才能學會的『特殊能力』,那就是:
『滅龍斬』:『決戰判定表』的『成功數』如果在+4以上時,給予『惡龍』1點追加『傷害』。

也就是說原本『成功數』+4是給予1點『傷害』會變成給予2點『傷害』,而『成功數』+5以上給予的2點『傷害』會變成3點『傷害』。

太強了,真不愧是我們的超級宗師大人。

~啊不就好棒棒~


本擴充版還是有附上『任務板塊』,雖然只有少少的1個,而且還是不能單人用的。

『英雄的遺書』:兩人以上宣告『協力』『挑戰』就『挑戰』成功。


最後讓大家看看擴充版和基本版的大小差別,擴充版大概是基本版的一半,大小還蠻不錯的,希望以後能出把所有擴充版和基本版收納在一起的整理盒,這樣也比較方便攜帶。

那麼,本週的介紹就到此為止,謝謝您的觀看!

2 則留言: Leave Your Comments

  1. 謝謝你詳細的翻譯
    最近也入手這2款擴充
    有2問題想要請教討論一下
    1.單人遊戲或是只剩下一個人的話,決鬥階段時連繫攻擊怎麼辦,可以決定不發動連繫攻擊嗎
    2.樂師的音樂譚一定要移動過後才能加,還是原地停留在隊友旁邊也可以

    感謝大大

    回覆刪除
  2. 先說聲抱歉,最近工作繁忙,所以沒注意到blog這邊的留言。
    有關您的問題:
    1.連攜攻擊如果沒有其他玩家可以連攜,就是直接受到1點傷害。
    2.只要移動結束(停留也是移動結束)停留在隊友旁邊就會回復。

    回覆刪除

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