【規則】精霊回路ドライヴ 擴充-全神全零【卡表】



本週終於要介紹精靈回路的最終章(目前)-全神全零,全神全零這個擴充的特色,就是追加了新的回路卡及特別的BOSS RUSH(魔王連戰)模式,魔王連戰模式中,玩家們將不再打小怪練功,而是一開始就對上會不斷召喚出魔王的新魔王-閰羅;但是玩家們也不用害怕,玩家們也獲得更高的總星等,可以用更強力的隊伍來挑戰,想必一定能在這絕望的戰鬥中找出一線生機的。


首先來介紹新的回路卡,這次新增的是6張雙色雙數卡和8張【5】

雙色雙數卡視同雙色卡或是雙數卡來使用,泛用性相當高

而新增的【5】卡上的『三爪痕符號』是打出此卡時給於敵人3點傷害,打出複數張時累積計算,可以當成額外的傷害輸出來使用。


稻田與川之姬神-奇稻田姬【★】【風】(日本神話中司管稻田的女神)
【常時】:本回合開始時如果手上1個【★】都沒有的話,獲得【1★】

虛幻之炎-鬼火【★】【火】(傳說中人魂之顯現)
【常時】:本角色攻擊時獲得【1★】,Lv變成1

幽谷反響-山彥【★】【地】(日本傳說中的山神,回聲的神格化)
【常時】:本回合中如果從【棄牌】累計放2張牌到【牌庫】上時,從【棄牌】放1張牌到【牌庫】上

白山姬神-菊理媛【★】【水】(日本靈山-白山的主祭神)
【常時】:本角色上升Lv時,可以將同隊中1個角色的降低1Lv


天驅瑞獸-麒麟【★★★】【無】(中國傳說中的瑞獸)
【限制】:Lv4以上的角色攻擊時才能攻擊
【反應/2★】:本角色攻擊時,將【手牌】數和本角色的Lv相比,若【手牌】數較多,對敵人造成等同於【手牌】數量的傷害。若【手牌】數較少,從【棄牌】中抽1張牌



BOSS Rush Hard:

十王審判-閰羅(印度教神祇,後隨佛教流傳至各地)
其他敵人在場上時無法對閻羅進行攻擊或使用能力
【3★】:從【魔王牌庫】翻開一張,作為魔王出現

BOSS Rush:

冥府王-閻羅
其他敵人在場上時無法對閻羅進行攻擊或使用能力
【4★】:從【魔王牌庫】翻開一張,作為魔王出現



Boss Rush:

茲茲米特爾
【4★】:造成6點傷害,全部玩家的全部角色下降1級

艾曼
【3★】:造成2點傷害,此角色回復20點HP

無貌之化身
回合結束時全部玩家棄掉所有的【★】
【6★】:造成30點傷害

克蘇魯
選擇一個此回合對此魔王攻擊的角色,降低1個Lv
【3★】:造成3點傷害,【棄牌】上7張牌移出遊戲

禍津日神
攻擊力為4+2X(X為此卡上的魔力數)
【4★】:造成3點傷害,全部玩家棄掉1張【手牌】


【2★】:造成3點傷害,全部玩家棄掉【1★】

道摩法師
玩家使用能力及提升Lv需要的魔力全部+1
【3★】:造成5點傷害,全部玩家棄掉【2★】


最後是BOSS Rush(魔王連戰)模式的規則說明,基本和通常規則相同,在此僅對不同點進行說明。

配置時

1、將魔王連戰用的魔王卡洗牌作為【魔王牌庫】,將閻羅(非Hard)配置在旁邊(如上圖)

2、將追加的回路卡加入原本的回路卡中洗牌作為【牌庫】,每人發4張作為初期手牌

3、隊伍的星等上限改為2人:9 3人:8 4人:7

4、組隊完成後依照以下ABCD四個項目各從a或b中選一個效果啟動(此時不會獲得升級Bouns)

A-a:1個角色成為最大Lv
 -b:2個角色的Lv+2

B-a:1個角色成為最大Lv
 -b:3個角色的Lv+1

C-a:3個角色的Lv+1
 -b:初期魔力+4

D-a:初期魔力+3
 -b:初期手牌+1

遊戲進行時

遊戲開始時:從【魔王牌庫】中抽1張魔王卡,放在閻羅旁,作為最初的魔王

對閻羅:有其他魔王存在場上時,無法對閻羅攻擊或使用能力

複數魔王:攻擊時有複數魔王存在時,一次只能選擇1個魔王進行攻擊,只有傷害大於該魔王的HP時,才會將剩餘的傷害分到下一個魔王身上;如果除了閻羅外還有其他魔王時,剩餘傷害優先選擇其他魔王

魔王擊破:擊破魔王時,全員順時針獲得【4★】並從【棄牌】抽1張牌,擊破時不會出現新的魔王(魔王只會因閻羅的能力出現)

魔王攻擊:有複數魔王時,每個魔王都會進行攻擊,也都會累積魔力進行強攻擊

魔王出現:當閻羅累積魔力進行強攻擊時,從【魔王牌庫】中抽1張魔王卡作為新的魔王出現,新出現的魔王在本回合不會進行攻擊

上限Lv提升:當角色等級達到上限時,滿足以下2個條件之一可以進行上限Lv提升

1、打出『Lv提升符號』的牌,而目標角色已達等級上限時
2、隊伍內的角色全部達到等級上限,代替原本的提升Lv,改花【4★】

進行上限Lv提升時,會獲得該角色上限等級的Bouns,但是一回合只能進行1次上限Lv提升,就算打出複數張有『Lv提升符號』的牌,也只會進行一次上限Lv提升

※上限Lv提升不算Lv提升,所以不會觸發任何有關Lv提升的條件,但是會受道摩法師的影響

當要從【棄牌】抽牌,但是【棄牌】已經沒牌時,可以改從【牌庫】抽牌或是不抽牌

敵人要累積魔力但是魔力指示物不足時,強制從魔力最多的玩家上移動魔力,如果魔力最多的玩家有複數時,則以回合最遠的玩家開始移動

玩家要獲得魔力但是魔力指示物不足時,將無法獲得魔力

擊破魔王時如果魔力指示物不足以讓每個玩家都分到,則將剩下的魔力均分給每個玩家,無法均分的數量則由擊破玩家開始依序獲得

魔王連戰的難易度:
依照使用的閻羅卡和魔王卡,會改變魔王連戰的難易度,想要挑戰的人請自行搭配
普通:閻羅(魔王連戰)+魔王(魔王連戰)
困難:閻羅(魔王連戰)+魔王(通常)
困難+:閻羅(困難)+魔王(魔王連戰)
菁英:閻羅(困難)+魔王(通常)
夢饜:閻羅(困難)+魔王(困難)

*使用荒霸吐、因陀羅、妲己這三張牌會導致魔王連戰的難度大幅下降所以不推薦使用,反之如果怎麼樣都打不贏的話就推薦使用

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以上就是全神全零的規則說明,我個人是很喜歡這款遊戲,全部都能收納在一盒內,方便攜帶又具變化性,而且教學相對簡單,如果有興趣的玩家不妨去入手一套來玩玩看吧!

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