【介紹】勇者アーキテクト2B・2R


今天要來介紹的也是2017Game Market神戶場,一樣由製作精霊回路的C.o.P:Legend推出的遊戲-勇者アーキテクト2B・2R,上圖左邊的是前作勇者アーキテクト ,由於這次重製版內容物份量太多,沒辦法塞成一個遊戲,所以才拆成兩個版本來發售。

在最近官方發表的2017 GameMarket神戶場日本國產新作評價投票中,勇者アーキテクト2B・2R從98個新作中脫穎而出,同時拿下了1、2名的超高評價,不僅現場完售,連後續的網路通販部分都賣到缺貨,是個很對日本人口味的遊戲。

遊戲的主題是在劍與魔法的世界中,每個玩家使用遊戲中收錄的種族、武器、副武器、技能來組合,創造出有自己風格的角色能力及迷你牌庫。和同伴一起對抗強力的敵人,並且在戰鬥中升級、強化,直到打倒敵人為止,是個同時包含了創造角色、牌庫構築、在棋盤戰場上靠手牌驅動的戰略遊戲。

※以下部分圖片取自官網

遊戲雖然分成兩個版本,收錄的內容也都不一樣,各版本都有收錄4種種族、5種武器、5種副武器、12種技能及2種敵人。但是兩個版本是可以混合使用的,也就是1+1≠2,樂趣是無限大啊!(在說什麼)


今天就以2B的內容物為主來進行介紹,一開始我是被這個畫風所吸引才買下前作的,雖然前作的規則真的是很冗長,玩起來一場的時間大概也要兩個小時,讓我不是很滿意,但是出續作的時候我還是很不爭氣的跳坑了,這樣應該也能被稱作是桌遊人了吧?


盒子是採天地盒,一打開就會看到精美的說明書,然後把說明書翻開……


圖文並茂滿滿44頁的說明書,真的是讓人看了頭昏,讓我直接放棄翻譯規則,這也是我為什麼只寫介紹的原因,而且不僅如此……


這個內容物的豐富程度更是讓我無語,看網路上大家的戰報都是說明加遊戲時間起碼就是三四個小時,對帶輕鬆團的我來說更是負擔相當大。


遊戲中玩家的狀態會利用角色紙和特性卡組合,呈現出像是網路遊戲的狀態欄。


拆開來之後每張卡片就是一開始創造角色所挑選的特性,向上圖就是人類,選擇特性是可能性之獸,選擇武器是劍&盾的衝鋒架式,輔助裝備是衝刺靴。


值得一提的是所有種族都是有分男女性別的,要換性別就翻面,這是前作所沒有的。


提升等級時能力值得變更也很簡單,就是把卡片平移到Lv2那行就好,先不論做這件事的便利性,就美觀性而言我覺得非常棒,但是-需要很大的桌子。


角色創造完畢後就依照選擇的特性卡拿取基本套牌,基本套牌的數量是10張。但在遊戲中,隨著擊破敵人的部位後會提升等級,提升等級時不僅會改變能力值,還會獲得裝備或道具,也能強化身上的特性卡,更可以追加或移除牌庫內的牌,也就是會隨著等級提升進行牌庫構築,隨著戰況改變牌庫,讓戰鬥更加順利。


戰場是9X9的棋盤戰場,玩家角色立牌佔1格,敵人就不只佔1格了,像圖中的龍就是佔3X2格的大傢伙,而且還有更大的!


敵人的行動模式也很特別,是像這樣子把敵人的行動卡擺放好之後……


由藍色框框範圍內的資訊來決定敵人的行動,也就是左上卡片(這回合翻開)的右半部決定敵人的攻擊方式,右上卡片(上回合翻開)的左半部決定敵人的移動力及攻擊範圍,下方(遊戲開始前決定)的屬性卡片決定敵人的追加效果。

因為這回合翻開的卡片左半部會成為下回合敵人的移動力及攻擊範圍,所以在某種程度下可以預測敵人的行動,以此為基準來調整這回合大家的行動。


遊戲中遊玩的景象大概是像這樣,各個玩家調整與敵人之間的間距,迴避或坦住敵人的攻擊後,進行攻擊削減敵人的生命,慢慢擊破敵人的各個部位,一邊提升等級調整狀態。


值得一提的是遊戲中也有仇恨值的概念,當回合有攻擊的玩家就會獲得仇恨指示物,會像上圖一樣疊在玩家立牌底下,很一目瞭然的做法。敵人當然會優先往仇恨值最高的玩家移動並試圖攻擊,這樣一來玩家就可以利用仇恨值來實行坦或是放風箏等各種戰法。


遊戲內還很貼心的幫玩家準備了這個-敵人及地圖骰定表。當你想要隨機戰鬥時,利用這個表就可以幫你骰定敵人的種類、屬性和戰場地圖,隨時想來一場都沒問題……話是這麼說可是遊戲時間真是有點長,希望他下次能出個簡易的導入戰鬥。


以上就是這次勇者アーキテクト2B・2R的介紹,這遊戲現在非常難找,超級難找,什麼時候會再販也不知道,前作更是一路缺貨到續作發售都沒有再販的打算,如果有興趣的玩家不妨找找看入手的門路,入手之後如果有不懂的規則,隨時可以問我。

下次再發文應該是5/14的春季Game Market入手新遊戲,又或者是入手DORASURE的新擴充-
アナザーワールド的時候了,那麼各位,到時見嘍!

2 則留言: Leave Your Comments

  1. 現在好像還是買不到的狀態,真可惜

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  2. 目前看起來也還沒打算再販,如果有消息我會發在粉絲團上

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